SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

并且不同房间在背景的位置也不一样,以此来体现玩家在往上前进。……所以这次会动的元素全部都以 asset 的形式以 gif 放进游戏里,效率高了不少。……(错乱)过场火葬场学了 AE 后就膨胀了…加上之前的所有素材都是 gif 或者 png 帧序列格式

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

并且不同房间在背景的位置也不一样,以此来体现玩家在往上前进。……所以这次会动的元素全部都以asset的形式以gif放进游戏里,效率高了不少。……(错乱)过场火葬场学了AE后就膨胀了…加上之前的所有素材都是gif或者png帧序列格式的,所以就想当然地以为过场和开头也可以用

小组帖子:汗的教训

indienova.com/groups/post/100984

发起:方程 作废的眼睁睁看着已经画好的就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手美术

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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给出一个故事发展的基本时间顺序,以及它们是如何在游戏中呈现的,可以加上故事梗概以及展示体系(比如可以使用游戏流程展示……射击比赛:射击靶场,靶子越来越小/移动靶(用声音效果提示)——同时与武器性能的提升协调(不断地问自己应该如何创造更多的挑战……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程

天际都市物语(Skyline Urban Story)

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区域规划、产业布局、满足市民等重任,等着新市长来决定!……六角格地图每个地块都会有它的影响范围以及通勤范围,随着城市规模的扩大,它需要市长你进行地块规划和摆放,才能最大程度的增加税收……关注市民与企业的反馈每个居住地或者每个企业,都有对应的需求,请在保证城市良性发展的同时尽量满足他们的需求,否则将会带来人口停止增长、税收下滑等负面影响

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

平常的一天~来写写最近游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了么)~_(:з」∠)_最重要的是会有一个mod模板

弹珠台冒险(Pinball Quest)

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事实上,它是有史以来第一款采用弹球格式的多屏幻想游戏!……你的每一个动作都讲述了一个故事;每一次射击都让你在营救城堡中被俘公主的征程中更进一步

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887

(1) WAV 格式 网络游戏的音效一般都是采用这种格式的音频文件,而声音引擎对WAV的支持也是最好的……WAV音频格式是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 RIFF 文件规范,用于保存 Windows……实际游戏中一般的玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异

雪地奔驰:第 13 赛季 - 挖掘与钻探(SnowRunner: Season 13 - Dig & Drill)

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Dig & Drill 是《SnowRunner》的第 13 季,包含在第 4 年度通行中。……哈萨克斯坦阿拉木地区的当地政府部门需要你的帮助才能启动一项新的采矿项目。……第 13 季:Dig & Drill 扩展包内容: • 一张位于阿拉木的全新地图,面积达到 2km²

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

行业寒冬是有的,能不能过冬,主要还是看体质好不好,增强体质的方式很多,通过税收税负的减免也是一种,我通过税收筹划给企业减免税收……我本来是游戏的,为什么给大家讲税筹?……但是我们不担心,我们的都是合法合规的事情

版本:Early Access


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