yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

完全不能相信,下来之后各种名片互换各种微信,查一下这个团队背景。……唉,雪上是遇上了重大游戏玩家集体作弊,后面有叙述。……恢复账号的的功能也需要定义一下远端服务器是国内还是国外的……2015年10月线上老游戏《远古大陆》bug

小组帖子:策划求认领

indienova.com/groups/post/42375

有较多跑团模组撰写经验。目的主要是想为将来履历存项目,用爱发电,爱很多。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发东西有没有上线啊之类……国外不清楚,国内真的蛋疼。除非你参加网易或者腾讯创意大赛。 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

Movavi Video Suite 2022 Steam Edition - Video Making Software: Video Editor Plus, Screen R

indienova.com/steam/game/1783540

将游戏素材转化为引人入胜 Let's Play 视频,通过网络摄像头添加特效保存评论,将短片转换为任何流行的格式……尝试基本编辑:修剪、旋转增强短片,使用查找对视频进行颜色分级,使用过渡连接文件——尤其是带有内置声音过渡……以光速转换文件借助 180 多种支持的格式和 200 多种移动预设,确保您游戏视频可以在任何平台或设备上观看

jnereus:关于unity贴图失真问题

indienova.com/u/jnereus/blogread/2510

unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到值不正确 在项目中有需求精确读取贴图数值……(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中sprite……和格式为bitmap原图色有色差如(0,0,1)(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

本周由我们 indienova 发行沉浸叙事推理游戏《接线疑云》(The Operator)发售啦……以希尔薇的身份进入低语岛世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去秘密。……召集朋友,开始一场冒险,游戏集成了视频聊天、交互战斗地图,以及令人难以置信数字工具,非常适合感兴趣爱好者老鸟玩家

Movavi Picverse

indienova.com/steam/game/1403800

您还可以调整图片大小并按比例放大,不会造成质量损失,且能够以任何格式保存。……灵活的格式您可以处理任何图形格式,包括 RAW。……导出结果照片时,您可以选择输出格式和大小:JPEG、PNG、BMP、TIFF、DPX、PBM 等

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

1.我经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年制作人经验……;2.我技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放买量都会……感兴趣小伙伴可以V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

+1s

indienova.com/steam/game/820710

一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏功能还不完全,因为这是我个人一个……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜一什么的话那就太好了。……未来会更新一些exciting成就系统,如果集换卡牌标准达到了,我也会添加一些有意思表情背景

如何寻找我的故事

indienova.com/indie-game-development/how-to-find-your-own-story/

在这一阶段,作者一步步地传授优秀剧本所应有的格式、内容、场景节奏。……它就像个课程,你只需按照指引即可完成一部剧本。这对新手来说是有用。……当然展现元素手法是有区别的,但在构建剧情阶段这不是我们重点考虑问题

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

为什么国内这么少 bugcatch: @li305263#1 可能是phaser3刚发布没多长时间吧……,现在连官方英文文档都还没有完善完成呢,,别说国内了,感觉国外现在用也不多。……国内phaser2用挺多,网上大部分中文教程都是基于phaser2

版本:Early Access


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