indienova.com/u/news/blogread/685
2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了……随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……鉴于梦也也很长时间役有收到支付,在技术员的提醒下,梦也登录《山桂》的 steam 后台,发现自己也己被踢
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760
由于可能是最初导致病症的记忆不明,加之症状出现得不稳定,一时间无法做出适当推断。……但这些最终都起不到任何作用,只能证明症状属实且可观测。……如果长时间无法找到合适的介入窗口,或许真的要试探性尝试进一步的手段了
indienova.com/steam/game/2553250
Monument Village 是一款和平的回合制中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平的回合制中世纪城市建设游戏。……你必须去做,但你会有一些时间来适应和准备
indienova.com/u/toastdev/blogread/28437
没什么创意的准备运动,或者又一个时间回溯 STG 原型 LD 又快到了。……可能由于半年的间隔刚好足够忘掉 Jam 的感觉,前两次的时间管理都有些混乱。……Braid 已逾十年,时间回溯机制早不算什么新奇,不过实现起来还挺有意思
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境》的独立游戏名作将限时免费一段时间……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日
indienova.com/u/juewang/blogread/13912
经过半年的开发,终于进入了发行阶段,这将是我第一个登录steam的游戏,还请各位多多支持!……《奇幻与砍杀》是一款由我(绝汪)独立开发半年,包含了群战系统以及众多其他系统的动作角色扮演游戏,以系统和游戏性为亮点……,有着十个小时以上的游戏时间;预定全额售价为¥18,首发将有-20%的优惠
版本:Early Access
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