agoo:Bloxpath开发日志-持续更新

indienova.com/u/agoo/blogread/35860

但Bloxpath反馈还可以,我也有不少idea没实现,所以这次不是一个月开发了,而是计划花3个月时间去打磨游戏……支持鼠标和手柄操作,而且可以随意切换2. 手柄下需要实现虚拟光标3. 支持同步机制和循环机制4.……合理过渡选中框(带有一视觉引导)6.

baifeng:坦克大战重制版

indienova.com/u/baifeng/blogread/29617

使用C++/SDL2开发并且可以在PSVITA上面以原生方式运行FC坦克大战重制。……开发初衷想在PSV上面玩一款自己写的游戏,如果原创开发一款的话,需要做工作量有点大,仔细权衡以后,……MIT协议开源,源代码可随意使用源码地址: https://github.com/baiXfeng/battle-city-remake

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/steam/game/880490

》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要东西,并且全身而退。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全道路来·“借”到所有魔法书后

mnikn:新坑再临!也许是一个文字冒险游戏?

indienova.com/u/mnikn/blogread/30829

用过之后发现这个太适合我了,基本上所有剧情相关东西都可以放在里面处理,感觉用了这个后整个游戏甚至不需要在游戏引擎里面专门什么处理逻辑代码……画风我就参考《坏结局剧院》了,感觉这种画风挺适合我可以在短时间内出大量插画,画完这三个主角后美术风格也大概确定下来了……这个也等做到一程度后再决定吧

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新方向。……为了克服对新方向恐惧,我们需要先杀个团队祭天,来证明给大家看,创意游戏也可以做好。……一个好点子,即使得到所有人认可,依然需要不停证明它自己

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……特色 独特的时间循环游戏机制 - 充分利用每个竞技场内克隆时间循环称霸每个回合,运用智慧和谋略战胜对手

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量里。……下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略特快车吧!……如果感到普通模式过于混乱的话,可以来到无尽模式下稍作喘息。没有特定目标,只有你、铁轨和无数火车。……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作时打瞌睡!

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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玩家在游戏中可以随意查看敌人视野范围(虽然这有点不符合实际),敌人视野是一个巨大三角形,视线角度约……下面调整一下探照灯远近、角度范围、光线强度。让它和人物视野大概一致。 4、开始代码实现视野。……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力电脑对手!……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!……兴趣驱动项目《Critter Crossfire》完全由一位独立开发者在业余时间历经多年倾力打造

版本:Early Access


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