小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样……463777462: 玩起来会好玩

Blitztris(Blitztris)

indienova.com/g/blitztris

灌醉的你, 找不到事干,于是将一个ROM芯片插入了你的Blitzboy™ 方块掌机!……而且也许在不久的未来游戏又会多出几个呢~说明往游戏机的卡槽塞一些币,来享受这让大脑燃烧的弹幕游戏吧……你需要通过组成 3 x 3的方块组合来释放他们,否则变大♂以后,你将残忍的被世界边界的乱码搞死!

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享,自己就见效的摸鱼说一下。……坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 PasserA: @星云丿长歌

误入迷宫的顽皮小飞龙(Angry stone)

indienova.com/steam/game/2824470

顽皮的小飞龙误入迷宫,你愿意来陪他一起走出迷宫?顽皮的小飞龙误入迷宫,你愿意来陪他一起走出迷宫?……小飞龙本来是成群结队的出游,结果被迷宫吸引,找不到出口,它只好硬着头皮往前走

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460

视频教程的一个好处就是可以让你迅速上手,不用迷惑在开发文档中不得要领。……事实证明,在成熟的工具中,这不算太麻烦。虽然折腾了点。……原因是这样可以为每一个人物分别播放特效,而不用整体播放

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

给资金方信心,从而获得更多的支持3.尽可能做优质好玩的产品,在各个圈子积累自己的人气有这一套目标依然不够……然而在今天的商业游戏公司,显然这样的分工就没有那么写实:你不可能让一个程序员去写文案,哪怕他文笔很好……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊有更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

,是,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……抱歉,我想得太入神。我也准备考研来着。老实说,我正有点困扰。你有没有在做英语卷时,时间不够过?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

会员:V V

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