小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……精简流程按顺序拣迷惑点写咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了

深岩钻探(GeoDepths)

indienova.com/steam/game/2206140

建设你的基地在地表附近的一个洞穴,是你的操作基地。……扫描你发现的东西以供研究,并收割它们以进行进一步的开发。……找到、精炼和结合资源不同深度的行星上可以找到不同的矿石和矿物

VR 战士 2(Virtua Fighter 2)

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并加入了醉拳大师舜帝,他想证明自己不只是个老顽童,还有狮子拉法尔,他在为自由而战。……每个战士都有自己的风格,从派的闪电式攻击到杰弗的强力攻击。……世嘉公司 1995 年发布的流行的 2A 型街机对战游戏的家庭移植

Tag War

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VR线上多人射击游戏游戏的核心围绕在条码机与条码玩家使用手上的VR控制器来操作游戏中的条码机使用条码机扫描物品条码来获得道具扫描对手身上的条码来击败对手每当你扫描一次条码……乐趣优先这是一款注重乐趣的VR游戏,并希望你与朋友或是陌生人都可以同乐你一定对满满的VR殭尸游戏感到厌烦了吧……靠近一点由于条码机的有效射程只有50公分,我们希望玩家可以靠得更近就像是玩鬼抓人,距离越近总是越显刺激

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

内部员工欢乐多系列雕一雕地形再加一点侵蚀效果加上漫长的地形材质..地形就欧克乐干冰云雾效果地形扫描效果……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……我们准备在游戏正式推出1.0本之后再逐步开展这个计划

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

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