indienova.com/game/trickery-and-strategy
如果子嗣过多可能会引发争储之战。门客三千,是春秋最流行的事。……玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:专诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!……影响战争胜负的因素有:军队状态,地势,将领,计谋,士气,兵粮,天气等等。具体战影响争的机制比较复杂
indienova.com/game/triple-x-tycoon
游戏中的随机事件可能会影响你的工作室的发展或阻碍表演者。不稳定的消费趋势是常态。……奢侈的颁奖典礼是司空见惯的,甚至表演者也会随着时间的推移在这个靠情欲放纵赚大钱的行业中来来去去
indienova.com/game/super-company
游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品业,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……更何况 Steam Deck 只是 V 社用来试水的机器而已,开发者明确表示过产品的迭代会很快,恐怕不用两三年就会推出……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
indienova.com/game/bitcoin-mining-empire
您可能某些地方听过这些词汇了,对吗?这些词汇在新闻中出现得越来越频繁。 这是加密货币时代的开始吗?……全球经济会变革吗?可能会,可能不会。在此游戏中,这些问题的答案都取决于您!……“开采”,现在已全部完成和发布,包括: -“实时”商店中 300 多个组件,其中新产品和独特服务相互影响
indienova.com/steam/game/3106610
经过一些实验证明这些想法确实非常不错,于是我们便在两年后推出了《Deeper Underground》……《Turmoil》将进入到咆哮的二十年代,推出全新的战役、大量新奇的机制、升级、新的可玩角色和NPC,……您能比对手钻得更深吗?两个新的可玩角色可供选择:认识一下Thorpe和Mabel吧!
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/tower-of-archeos
规则 - 让同种怪物成组以攻击他们- 怪物会反击,但组的规模不会影响最终伤害,所以尽量首先让他们大规模组队……怪物死掉会掉一些钱,你需要这些钱来升级人物- 开门和开宝箱需要钥匙- 开门会使怪物重新变满,道具归位- 封闭的门可以靠杀掉旁边的怪解封
版本:Early Access
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