知识体系(一):游戏是什么

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这个争议我暂时没法证明,我只能说我个人的观点:第一种人做的游戏一般不好玩,第三种人在吹牛。……上瘾是通过个人利益让玩家养成习惯,而改变行为不止为了个人利益,还可以是为了他人利益,后者会有更多精神收益……有人觉得旧的好怎么?用户的预期是否有影响

Replica:一场乔治奥威尔式的审判

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这或许是为什么Replica会出现的原因吧。……——别意外,你也正因如此原因被囚禁着。……你可能会在游戏的过程中费尽一切所能去破解国家机器早已经告诉过你没有任何意义的应用Follow,你可能会竭尽全力的审视手机中所包含的一切,只为了去证明个人有罪

方程:9月9日

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今天在某心理病自助群,看到一条这样的消息,心里特别不爽。……就像有些人,出于各种原因,认为“阿斯伯格症候群”是一个褒义词,于是千方百计试图证明自己“是阿斯皮”,同时也千方百计试图证明阿斯伯格症不是心理病……最终,什么意义都没有

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

开始游戏前,由造型我无从猜测她的个性;开始游戏后,对Aliph有了些许了解,更百思不得其解为什么她的人设会有着如此多不自然的特征……这与古典JRPG积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比。……于是,我便这样写了。我正在做的很可能只是过度解读,甚至是误解了《恒远之海》这款小清新作品

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

indienova.com/u/zekron/blogread/23964

因为我比较蠢的原因,把游戏用个人账号上传上来了,导致游戏简介界面只能显示我的名字,我很是尴尬,明明我有这么牛……预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增的功能和内容,理论上只要我工作不忙和队友们给力(!)……,应该是没什么大问题的吧(emmmmmm最后的话这个账号大概率会充公,所以关注准没错!(嘿嘿

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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当时,我有一个机会接触到了区块链,但因为别的原因没办法继续下去。……因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……但是,时间越来越久,随着做视频的次数越来越多,就会有一种声音在我的耳边响起来

X 游戏(X遊戲)

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各怀目的的少年少女们,聚在一起挑战神奇的“X 游戏”,没有什么神奇的奇幻的魔法,更没有外星人或鬼怪等事件……就像一般的小品 AVG 那样,玩家要一边看剧情一边推敲谁是犯人,在闲暇时用滑鼠选择跟哪位角色对话,这部分将会影响剧情走向……,之后每晚过去后都会有个人被做掉,如果玩家运气好没被做掉那就要继续用滑鼠选择谁是凶手,化为暴民,然后把反正觉得是叛徒的给票死

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103084

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目

连接 01(Connect01)

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可能的原因有:消极暗示,惊吓,血腥暴力。 1. 因为我的大学生活,程序只有很少很简单的谜题。抱歉。……只有我一个人负责调试,所以会有一大堆 bug。抱歉。4. 中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5.

iGlobe:本地化如何处理好“爱“

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这就是为什么在开始本地化过程之前,了解目标受众文化中的爱情观至关重要。……表达爱的词语“爱”这个词在西方文化中的含义是在字典有定义的,解释为“因亲属关系或个人关系而产生的对他人的强烈感情……有些国家深受集体主义文化的影响,这个男人可能不会直接追求自己的爱人,而是将礼物送给女人的家人

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