indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
今天在某心理病自助群里,看到一条这样的消息,心里特别不爽。……就像有些人,出于各种原因,认为“阿斯伯格症候群”是一个褒义词,于是千方百计试图证明自己“是阿斯皮”,同时也千方百计试图证明阿斯伯格症不是心理病……最终,什么意义都没有
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
开始游戏前,由造型我无从猜测她的个性;开始游戏后,对Aliph有了些许了解,更百思不得其解为什么她的人设会有着如此多不自然的特征……这与古典JRPG里积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比。……于是,我便这样写了。我正在做的很可能只是过度解读,甚至是误解了《恒远之海》这款小清新作品
indienova.com/u/zekron/blogread/23964
因为我比较蠢的原因,把游戏用个人账号上传上来了,导致游戏简介界面只能显示我的名字,我很是尴尬,明明我有这么牛……预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增的功能和内容,理论上只要我工作不忙和队友们给力(!)……,应该是没什么大问题的吧(emmmmmm最后的话这个账号大概率会充公,所以关注准没错!(嘿嘿
indienova.com/groups/post/29808
当时,我有一个机会接触到了区块链,但因为别的原因没办法继续下去。……因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……但是,时间越来越久,随着做视频的次数越来越多,就会有一种声音在我的耳边响起来
indienova.com/game/xyou-xi
各怀目的的少年少女们,聚在一起挑战神奇的“X 游戏”,没有什么神奇的奇幻的魔法,更没有外星人或鬼怪等事件……就像一般的小品 AVG 那样,玩家要一边看剧情一边推敲谁是犯人,在闲暇时用滑鼠选择跟哪位角色对话,这部分将会影响剧情走向……,之后每晚过去后都会有个人被做掉,如果玩家运气好没被做掉那就要继续用滑鼠选择谁是凶手,化为暴民,然后把反正觉得是叛徒的给票死
indienova.com/groups/post/103084
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目
indienova.com/game/connect01
可能的原因有:消极暗示,惊吓,血腥暴力。 1. 因为我的大学生活,程序里只有很少很简单的谜题。抱歉。……只有我一个人负责调试,所以会有一大堆 bug。抱歉。4. 中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5.
indienova.com/u/iglobe/blogread/29676
这就是为什么在开始本地化过程之前,了解目标受众文化中的爱情观至关重要。……表达爱的词语“爱”这个词在西方文化中的含义是在字典里有定义的,解释为“因亲属关系或个人关系而产生的对他人的强烈感情……有些国家深受集体主义文化的影响,这个男人可能不会直接追求自己的爱人,而是将礼物送给女人的家人
版本:Early Access
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