indienova.com/groups/post/100390
)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/groups/post/101044
https://www.articy.com/en/ 无有时代: 工具的话,知乎奶牛关上都有推荐,其实我个人觉得手绘或者自己画画……不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图。……不建议一下就写太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条写分支
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
Shader在哪写?……里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/christiantam/blogread/1093
所以有很多很多项目很多独立游戏,都是使用其来开发的,原因很简单,功能强大,易于上手。……上图表示Time这个属性可以使用原本定义写死的一个参数,也可以使用一个变量来来控制。……优点:1、可以高效出DEMO,甚至出成品。小型团队或者个人开发者,使用其绝对是可以事半功倍
indienova.com/groups/post/29991
现在也不确定是avg还是rpg还是fmv,反正各种策划案也都在瞎写,因为fmv avg感觉开发难度要低一些……,顺便个人也会摄影录像之类的,所以一直在考虑fmv和avg当然要做别的的小伙伴,或者是仅仅想找个人当关卡设计或是……能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下QQ 1309124493微信
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……,跟Wotar讨论讨论,觉得还可以,就开始做了。……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https
indienova.com/steam/game/1058910
还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……【玩法介绍】1.每个人物都有一个主动特殊技能和一个被动技能。还可以自由选择三个其他主动技能
版本:Early Access
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