indienova.com/game/neko-nin-exheart
斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之里赶来了!……抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在一起的充满爱,偶尔还有战斗的每一天
indienova.com/game/radio-commander
在游戏中,你必须做好面对什么是正义,苍生的价值或者老套的宣传口号的准备。……在 Radio Commander 中,每一军事单元和人员都是一组独立的数据,你需要关注军队士气,补给……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么办?
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
indienova.com/steam/game/1354100
我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔
indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505
这就跟电影的预告片一样,需要短时间让玩家在游戏里能找自己想要什么——玩游戏的动力。……针对这样的玩家,游戏设计者只需要弄清楚他们需要什么,直接给他们就好了。……比如《愤怒的小鸟》里,游戏关卡被分成了几个大关,每个大关的场景都是截然不同的,这样就避免了游戏视觉上的疲劳
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月里究竟开发了些什么内容吧……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频里
indienova.com/steam/game/1839930
温度,氧气,pH值都是需要调节的参数,以避免死亡。治愈:如果生物受伤了怎么办?……排泄:好吧,所有没有被用作资源的东西对生物来说都是无用的,可能对生物有毒。……这就是为什么你需要一种方法来通过肾脏过滤掉毒素,但也需要通过其他方式排除无用的材料
indienova.com/game/lifecraft
温度,氧气,pH 值都是需要调节的参数,以避免死亡。 治愈:如果生物受伤了怎么办?……排泄:好吧,所有没有被用作资源的东西对生物来说都是无用的,可能对生物有毒。……这就是为什么你需要一种方法来通过肾脏过滤掉毒素,但也需要通过其他方式排除无用的材料
indienova.com/game/floain
幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校里遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……答:剧本 3W 字左右,大概一小时就能完成通关 玩游戏之前需要注意些什么?……答:请勿在雨天玩此游戏,否则后果自负立绘为草稿风,且非关键人物和场景都是通过木刻来展现的,可能会引起不适
版本:Early Access
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