猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在一起的充满爱,偶尔还有战斗的每一天

无线指挥官(Radio Commander)

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在游戏中,你必须做好面对什么是正义,苍生的价值或者老套的宣传口号的准备。……在 Radio Commander 中,每一军事单元和人员都是一组独立的数据,你需要关注军队士气,补给……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品,这些勾起了肖恩对于那段治疗过程的回忆。……整理好思路,有些关卡会耗费一些脑细胞,但只要你思维缜密,在文森的幻想,没有什么可以困扰你。……做出你的选择理解这样一个孩子的内心需要耐心,但是别忘了,那些看起来只言片语的对白,在孩子们的逻辑里都是经过深思熟虑的

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔

tcjacker:游戏乐趣分析

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这就跟电影的预告片一样,需要短时间让玩家在游戏能找自己想要什么——玩游戏的动力。……针对这样的玩家,游戏设计者只需要弄清楚他们需要什么,直接给他们就好了。……比如《愤怒的小鸟》,游戏关卡被分成了几个大关,每个大关的场景都是截然不同的,这样就避免了游戏视觉上的疲劳

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/steam/game/1839930

温度,氧气,pH值都是需要调节的参数,以避免死亡。治愈:如果生物受伤了怎么?……排泄:好吧,所有没有被用作资源的东西对生物来说都是无用的,可能对生物有毒。……这就是为什么需要一种方法来通过肾脏过滤掉毒素,但也需要通过其他方式排除无用的材料

生命工艺(Lifecraft)

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温度,氧气,pH 值都是需要调节的参数,以避免死亡。 治愈:如果生物受伤了怎么?……排泄:好吧,所有没有被用作资源的东西对生物来说都是无用的,可能对生物有毒。……这就是为什么需要一种方法来通过肾脏过滤掉毒素,但也需要通过其他方式排除无用的材料

暮雨流花(Floain)

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幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……答:剧本 3W 字左右,大概一小时就能完成通关 玩游戏之前需要注意些什么?……答:请勿在雨天玩此游戏,否则后果自负立绘为草稿风,且非关键人物和场景都是通过木刻来展现的,可能会引起不适

版本:Early Access


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