什么找茬(什么找茬)

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小清新版找茬游戏小清新版找茬游戏,可爱有趣的图片给您带来轻松愉快时光。……不要小瞧这个游戏哦,你不一可以在5秒内完成哦!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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要做策略游戏,首先,我们得搞明白什么是策略?策略定义是什么?……字典里面是这么说:策略,指计策;谋略。一般是指:1.……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合,还特别设计了后手多个硬币条件

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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”,“没有腿但有鬃毛生物”等等等等所有可能性无脑地组合出来,也不管组合出来概念究竟意味着什么、是不是合理……,在这种意义上可以说能够对自己产生新概念价值给出一程度辩护。……当概念整合主体是人时,我们很容易想象这些特征和它们被整合典型过程是什么样子的(比如“长着角独角兽

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……究竟这是什么一个东东呢? 来,战了就知道!

赛马冠军(Stakes Winner)

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Winner: GI Road to Complete Conquest, ステークスウィナー:GI 完全覇……Winner: GI Kanzen Seiha he no Michi, ステークスウィナー GI完全覇……每匹马都有一个显示在屏幕底部体力条,旁边是显示其当前健康状况马头图片

小组帖子:FNA环境搭建

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发起:sadi 为什么选择XNA如果你喜欢C#接口、封装、抽象,不喜欢庞大IDE,不喜欢庞大引擎有一堆永远赘余功能……方法里面绘制出来即可。……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上代码也没什么用处

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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6.25 1:30 清凉风总是能让人变得宁静,散步时候大家话不多,但渐渐发现了问题本质——“题目的图片到底在说什么……图片看上去只是用单色构成了一列排队的人,但仔细想想图片包含信息是什么——规则,唯一出口。……这一天工作是平淡又顺利,实现了大部分功能,游戏的样子也渐渐浮现在大家眼前

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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我打赌你不能说出一个没有按钮提示符游戏名字。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

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