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现在的原型已经有相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是做不做得出来的问题已经解决……游戏的挑战难道又是怎样设定的?……下面放新UI的图。美术的主要工作内容就是UI、角色及其动画(图中纯色胶囊体)、各种图标、宣传素材
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/u/vincentely/blogread/29621
效果上差强人意;UI根据游戏风格重新设计了一版,目前正在接入(图1是目前游戏的主界面,图2是新做的主界面效果图……(汤锴,原《七夜》制作人),就实际游戏内容一边试玩,一边请教。……在体验过场中,从游玩内容到剧情设计上,TK给出了详细的反馈
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276
游戏元素说明:1、图①,所示的是游戏开始,当你点触它时会开始游戏进入下一环节。……做游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ
版本:Early Access
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