百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

我想尝试找到是否有关闭这个提示的选项,但是并没有找到。也许有一个好友后就不会提示?……其它想法这个游戏可以爱玩下去吗?……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

+ 船体DIY框架:丰富扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验。……游戏机制就没有过多讨论。……我该怎么获取?在帮助中,指出“行动力分配”(又一个名词不统一。。)

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

在这件数码作品中,他为我们展示一系列不止在生体上不可能实现,而且极其荒诞的……“游戏”。……行为表演”,在这里显然没有东西是现实发生的。……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,有投资会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

应该认真写点东西。为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有一些视觉上展示的东西。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论上存在游戏性。……虽然有人会觉得无聊,理论上就是具有游戏性的,不是谁觉得无聊,它的游戏性就=0。……顺着一些人随便说说,还真把自己当回事

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

这条路也死了,传统领域美颜、段子这个领域行不通啊,我就很迷茫。……就整天幻想以后怎么怎么样,区块链完全普及了怎么怎么样。……怎么没有人回去?是我记错了吗?大家都特别亢奋,我一开始不能理解

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