我会杀了她(I’ll KILL HER)

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一切都是为了证明她的照片是艺术。 然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多。……特征:- 10 - 美术馆- 装扮小游戏

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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博:@ 前程似锦 EE 游戏内容 游戏一共有三个主要章节: ◎ 章节一 2013:你将扮演一个推荐引擎的……在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事。……:以第一第二玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉插件的时间比游戏的时间还多……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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主界面要霸气威武,要各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……https://www.taptap.com/app/140453/topic ( 对着预约戳戳戳~官方博……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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最新如果想要关注最新的动态,欢迎加入官方QQ群聊:470481854或者关注我的新浪博:@astaraaa……经过长期的思考,我觉得可以采用early access的方式发布游戏,就像网络小说一样,一

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

多条路线数据,在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……的问题在于过于灵活,而我的软件上会定义 json 的 schema,让旧数据能够基于 schema 做相应的格式化……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

会员:xinzinc

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目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

indienova.com/groups/post/29904

有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微

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