迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……结合魔术 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。 为此,您需要一个物理背包

黑暗农场(Dark Farm)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗击败巨大的敌人

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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是一张平均值是0.5、极值为01的灰度图。……and Terraces到目前为止,我们一直忽略了陡坡阶梯地貌交界处的缝隙。……我们首先来考虑CSSSCS的情况

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/steam/game/739050

在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……属于光,暗,水,火土, 五大元素之一,“魔卡奇兵”的生物魔法都有自己的优势独特的玩法。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

Gecata by Movavi 6 – Streaming and Game Recording Software

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录制游戏声音麦克风捕获游戏中的音效、音乐和对话,使观众沉浸在游戏世界中。……打开您的麦克风,使用笑话评论充实您的素材。……OpenGL 的游戏使用 NVIDIA® NVENC Intel® HD Graphics 硬件加速将视频编码加速

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

indienova.com/u/lowp/blogread/1105

通常,规划你的游戏项目是在正式编码前要做的第一件事,对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣……此外,这个列表也将为您提供很多便利,作为一个有用的工具在你开发游戏的过程中去测量比较你的进度。……记住,游戏开发是一个非常动态迭代的过程,尽管,你应该大部分时间坚持你的设计目标列表,但凡事总有空间适应不断变化的需求

小组帖子:计划开个新坑,多人联机的 FPS/TPS游戏,感兴趣的美术小伙伴,可以联系我

indienova.com/groups/post/100178

catfall 打算业余时间开个新坑独立游戏,目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主做 游戏设计Gameplay……希望能有一些擅长美术概念设计,3D场景/角色,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩, 我自己除了游戏设计和编码以外

ForweStudio:V0.0098版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12382

这次V0.0098更新了新关卡,大型的山地地图,以及优化了AI标识系统,修复了部分BUG,更新了水体部分关卡的调色

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

indienova.com/u/ricecream/blogread/24972

v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……目前已收到有效评测问卷41份,谢谢大家的支持推广!

版本:Early Access


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