小组帖子:广州独立游戏工作室招合伙人

indienova.com/groups/post/103593

我们欢迎你不止一个技术人,而是一位愿意一起创作世界、讲故事合伙人。……联系微信827840072,感谢 Zlion: 如果那种夺宝奇兵类型,一开始探路找东西,中间开始建设规划各种逃生路线……,最后拿上东西大家一起跑路就好了

最后的木头(Last Wood)

indienova.com/game/last-wood

◎《最后的木头》玩家交流 QQ 群:711717298◎ 微信公众号:JustUs 游戏工作室、GameraGame……关于游戏 《最后的木头》一款海洋生存殖民地模拟游戏。……《最后的木头》最初 itch.io 上一个原型

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

信号,可以拉我进微信群么?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们解决办法在找到pixi监听touch操作位置……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可

SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/indie-game-development/deep-optimization-of-luanshiwangzhe/

一、SLG 地图的微创新和优化美术上想要增加细节表现力,让地形细节更加丰富,同时需要增加 3D 透视感觉……里面的每一行 32 像素统一高度,利用率比较低(比如说 36 像素高图片,最后还会留下 6 像素左右空间……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近预定义字号

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122

一、SLG 地图的微创新和优化美术上想要增加细节表现力,让地形细节更加丰富,同时需要增加 3D 透视感觉……里面的每一行 32 像素统一高度,利用率比较低(比如说 36 像素高图片,最后还会留下 6 像素左右空间……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近预定义字号

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

一、SLG 地图的微创新和优化美术上想要增加细节表现力,让地形细节更加丰富,同时需要增加 3D 透视感觉……里面的每一行 32 像素统一高度,利用率比较低(比如说 36 像素高图片,最后还会留下 6 像素左右空间……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近预定义字号

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

再具体一点,就是我们希望可以寻找几位,能够和我们一起合租别墅独立开发小伙伴,以共享联盟形式,彼此互相帮助……我们希望你个人或是人数较少工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础单位。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)(转发自:原日志地址

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

发起:苏施 本人一名资深游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深大佬……留下你联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……欢迎详聊 547991898 微信

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

《精灵之息》一款在微信小游戏平台上线独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……一部100分钟电影,前面90分钟可能都是铺垫,而最后10分钟反转才将整个电影升华给观众脑海里留下不可磨灭印象……只狼明明可以做跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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而星能作为玩家们提升军衔、进入某些隐秘场景必要条件,玩家们必须收集道具。……,最后顺利获得流沙中星能。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或博搜索

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