indienova.com/groups/post/103593
我们欢迎你不止是一个技术人,而是一位愿意一起创作世界、讲故事的合伙人。……联系微信827840072,感谢 Zlion: 如果是那种夺宝奇兵类型,一开始探路找东西,中间开始建设规划各种逃生路线……,最后拿上东西大家一起跑路的就好了
indienova.com/game/last-wood
◎《最后的木头》玩家交流 QQ 群:711717298◎ 微信公众号:JustUs 游戏工作室、GameraGame……关于游戏 《最后的木头》是一款海洋生存殖民地模拟游戏。……《最后的木头》最初是 itch.io 上的一个原型
indienova.com/groups/post/2222
微信号,可以拉我进微信群么?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122
一、SLG 地图的微创新和优化美术上想要增加细节表现力,让地形的细节更加丰富,同时需要增加 3D 透视的感觉……里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如说 36 像素高的图片,最后还会留下 6 像素左右的空间……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上
indienova.com/groups/post/33608
一、SLG 地图的微创新和优化美术上想要增加细节表现力,让地形的细节更加丰富,同时需要增加 3D 透视的感觉……里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如说 36 像素高的图片,最后还会留下 6 像素左右的空间……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上
indienova.com/groups/post/100965
再具体一点,就是我们希望可以寻找几位,能够和我们一起合租别墅的独立开发小伙伴,以共享联盟的形式,彼此互相帮助……我们希望你是个人或是人数较少的工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础的单位。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/101410
发起:苏施 本人是一名资深的游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深的大佬……留下你的联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……欢迎详聊 547991898 微信
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……一部100分钟的电影,前面90分钟可能都是铺垫,而最后10分钟的反转才将整个电影升华给观众脑海里留下不可磨灭的印象……只狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
而星能作为玩家们提升军衔、进入某些隐秘场景的必要条件,是玩家们必须收集的道具。……,最后顺利获得流沙中的星能。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
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