小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550

小组帖子:找steam合伙

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发起:ChengXiang Miao 本人程序,主要寻美术策划,目前在立项一起兼职搞一搞联系加微 mcx_lethe

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus31 .……屏幕滤镜效果导演 32 . 运行动作 - 锁定对象与解除锁定

Terraria 饰品合成篇

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)、召唤师纹(Summoner Emblem)、游侠纹(Ranger Emblem)或者咒术纹(……每一种纹可以和力量之魂、视域之魂、恐惧之魂各5个向上合成复仇者纹(Avenger Emblem)……(Celestial Stone),装备后可以额外增加属性: 10% 近战攻击速度, 10% 伤害

XD1990:Terraria饰品合成篇

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每一种纹可以和力量之魂、视域之魂、恐惧之魂各5个向上合成复仇者纹(AvengerEmblem),……复仇者纹分别可以和力量手套、巨人之眼、星体磁铁向上合成机械手套(MechanicalGlove)、毁灭者纹……(CelestialStone),装备后可以额外增加属性:10%近战攻击速度,10%伤害,2%暴击率

魔法迷域(Magic Mysteries)

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第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

旁观者(Beholder)

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但你会?你是极权机器中的一个齿轮!但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。……你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过shader在image……这个流体算法, 大体上可以分为 平流模拟(advection) 和 旋涡模拟(Vorticity)

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过 shader 在……算法实现这个流体算法, 大体上可以分为 平流模拟(advection)和 旋涡模拟(Vorticity

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力?……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答

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