indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
游戏操作很简单,手指在屏幕任意处滑动可以控制英雄移动。……美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/steam/game/1070320
可曾体验过手指上戴满指环的感觉吗?一个手上最多能戴多少个指环呢?……地牢中盛产的指环,能给佩戴者带来强大魔力,使其可以控制元素和驾驭生物的力量。……主角选择着不同的分支,不同的命运:玩家通过选择不同的洞穴与不同的怪物战斗,也可以用火把暂时照亮洞穴,提前窥探敌人
indienova.com/game/choice-of-alexandria
或者你可以放弃这些责任,专注于发明!……在阿基米德和欧几里得的帮助下,你可以提前数千年发现蒸汽机、疾病的病原理论,甚至是机械自动装置。……你会掠夺其他城市的图书馆来充实自己的藏书吗?会因你的科学发明而赢得名声,还是保护帝国的遗产?
indienova.com/u/jxmaster/blogread/11603
这种利用阴影制作造型的技巧会伴随整个游戏,有的时候我们甚至可以用一个物体的造型在特定角度去模拟另一个物体的影子……游戏中的人物可以进入二维世界去拿取物品的阴影,三维世界中的物品也会被同时拿取;三维的物品通过旋转不同的角度……黑猫总是执着地将伊丽丝慢慢带向一切的最终答案,但是这个答案真的是美好的吗?
indienova.com/game/metro-simulator
我们尽可能根据现实去制作列车的控制:加速和制动。……同时,玩家可以通过切换箭头来达到道岔处的路线选择。……如果乘客看到列车即将到达他们的车站,他们会提前做好下车准备,靠近车门准备下车
indienova.com/steam/game/974240
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了
版本:Early Access
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