水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

可以使用 enum 关键字来定义一个枚举类。……枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……六边形的每个方向上的空白区域是一个梯形。我们可以使用一个平面来覆盖它

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

100 只隐藏的青蛙(100 Hidden Frogs)

indienova.com/game/100-hidden-frogs

100 只隐藏的青蛙是一个在魔法森林环境中的隐藏物品游戏。卡通风格的黑白手绘图形。……这是一个有趣但具有挑战性的冒险。狡猾的青蛙藏在魔法森林。你能找到 100 只青蛙?……只要点击一下青蛙就可以了!控制好你的神经!

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

《Pixel Samurai》,另一款是過幾天上的恋爱文字冒险《融雪》有需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有跟一个游戏商讨合作中……还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微,……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……您可以加我的微:821157184@qq.com

地下传说(Undertale)

indienova.com/steam/game/391540

在这个RPG游戏,你控制着一个坠入怪物的地底世界的人类。……游戏的大部分由一个人制作完成。和所有的BOSS们成为好朋友吧! 我肯定游戏至少有5条狗。……如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗...?我真的不太擅长这个呢

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

Coooode: 辛苦了 domo: 您好,我最近在做一个调查问卷,里面会有很多图片展示,我想做一个类似王权这样的表现形式……,请问可以提供技术支持?……可以的话能留一下联系方式?@craft#0

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)