indienova.com/game/echoes--5
跟踪线索,询问一群古怪的证人,揭开格林哈斯小镇的秘密,但你挖得越深,就越有可能唤醒可怕的恐怖
indienova.com/game/pools-chapter-0
POOLS 是一款探索游戏,共有 6 个章节,每个章节需要 10 到 30 分钟的时间。……需要解决的事情很少,几乎就是几个迷宫。有时游戏会挑战您的导航技巧。但大多数情况下你只是在探索。……每一章都有其独特之处。你不断地探索新的地方,每个地方都有自己的神秘之处
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/u/erivran/blogread/3784
一个机关表面上的解决未必是正确的,因为也许下一个机关需要前者节省出一个或几个光点,当你发现后者走投无路时……我称第三篇章为“劝退章”,特别有一点非常不好的是,从这章开始需要一个很重要的吸光技巧(触发电梯开关后在脚下电梯移动时……从进入游戏的那一刻,玩家就能感受到它独特的氛围
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372
完善第九章地图第九章是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……完善二次原画一次原画的设计稿前几个月基本做完了,所以现在是我在处理线条,上色等工作,目前还剩下2人左右吧……而且总体上也不剩几个BOSS了,所需时间应该还好
indienova.com/game/lurk-in-the-dark
这是一款第一人称恐怖游戏的第一章节,所以是免费的,时长大约一个小时左右。……Ruggles 家族几个世纪以来一直在这里为发展做着贡献
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档
indienova.com/groups/post/101683
游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
版本:Early Access
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