ZLM工艺(ZLM Crafter)

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可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

小组帖子:招募美术合作伙伴

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卡牌对战、回合rpg、平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文也说了……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在?……Nova-8yz4U1: 还要美术

流浪猫的故事 2:外面很危险(A Street Cat's Tale 2: Out side is Dangerous)

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直到那时,桂皮一无所知。离家出走就会遭罪……!!……可以翻垃圾桶获得食物,但不能获得优质食物。在村子转转,亲自狩猎老鼠、青蛙等获取食物吧。……真的能平安回家?请通过游戏确认吧!

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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这可比你车厢的仙人掌有趣多了! 每种环境都有其独到之处。……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林有倒下的树木(没有点木头配叫做森林?)……如果感到普通模式过于混乱的话,可以来到无尽模式下稍作喘息。没有特定目标,只有你、铁轨和无数的火车

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……我试了_camera->set_limit(MARGIN_LEFT, 0);_camera-&

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手?……对于粉丝来说,能够在三次元亲眼见到自己喜爱的二次元人物,是非常兴奋的

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?……我使用inkscape手动往某些图表中添加了标注。我使用的ruby代码可以在这里找到

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31209

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

indienova.com/game/charade-maniacs

シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配:谎言与真实, シャレード マニアクス……如果他就是“背叛者”,妳还会选择相信他? 近未来,某座城市。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦

版本:Early Access


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