小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

其实就是只能多聊以后了,帮他分析下未来的样子,自己能做什么能混什么圈子。……(注意这里是不主要,很多时候游戏也要背一部分责任,这贴里就不细说,这里姑且认为楼主所说情况中游戏自身成瘾诱导等负面因素不是主要原因……玩游戏可能更多实际是在打发时间,即暂时脱离现实状况,同时游戏可能还会有其他伙伴一起,这让他感到比较开心

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

indienova.com/u/patheagames/blogread/4849

还有在波西亚学校,如果你有留意,也可以发现教课内容也是这段历史。……,这张照片是他们初次来到波西亚小镇合照。……帕斯亚科技,亦或者观光我们百度吧:波西亚时光吧,来与我们互动

Words Plus

indienova.com/game/words-plus

究竟从什么时候开始,我们不用这样极端语言就无法表达自己真正情感了?……当我们语言习惯最终都变成单一定性网络语言,建立在其上的思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/indie-game-review/battery-in-assault-android-cactus/

我觉得电池这个设计更棒是,它直接强调了在这个游戏你需要做什么。……实际除了电池这个以外,游戏像击杀 Chain,武器威力提升,以及密集敌人排布,都在强调走位和击杀重要性……玩起来感觉你需要不停看自己位置,敌人位置和排布,还要注意各种掉落位置和功能,思考要捡什么掉落

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

因为,我游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……上面就是征友全部了,写不好,但心是真诚,是热。……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!🙏🙏🙏拜谢🙏🙏🙏

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源制作。……在齐全原型基础,反复打磨最终画面效果和操作体验

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

店长所说报纸,为什么我需要去拯救这些顾客,通过与顾客对话渐渐明白了那些道理,明白了这个世界原本的样子……,对话选择会影响到客人对你亲密度,于是在一天天日子,如何讨好客人让他们活下来,破解报纸上谜题得到杀手刺杀地点……,她直接V我50天天举着这个微支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在一起充满爱,偶尔还有战斗每一天

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

职业、等级、工会、法术、装备……你能想到RPG元素都出现在了《求生之路2》RPG服。……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》和押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)