indienova.com/steam/game/554980
最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。……最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。……为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱
indienova.com/groups/post/34
(不明白为什么确定按钮是灰的?)……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我写的 5555
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
再次感谢参与的老师们,画面过于美丽了T T这个demo1是极简版所以涉及的内容并不多,实际上男主都没有登场齐全……想在有限的时间里尽可能发挥出大家最大的力量,做得更有趣一点。……虽然我觉得我现在写的日常剧本太无聊了,正在头痛……另外在重新做UI,只是仍旧是我自己这个业余人士在做
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……至于4A呢,虽然突然一股浓浓的少年日漫臭味,但对4代来讲算是带来了一股新鲜空气,而且在世界设定上还做了许多意想不到的扩展……我不觉得缺故事/缺角色是缺点啊。目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不写评测了
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
那么如果如陈喆自述一样,他是主程序的话,这段代码很有可能就是他写的。……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’。……有时候甚至在工作时间找我说他的私事。从早上,到晚上到睡觉的时间点,没完没了
indienova.com/u/vincentely/blogread/27677
因为除了游戏玩法内容之外,在剧情上我们想要做好叙事表达——这一块我们在讨论一段时间后觉得,影视化表演是必不可缺的……但这样不可避免的是,一些原先的工具也要进行迭代,所以这段时间主要也在进行工具的升级。……(这个界面后续会继续进行效果迭代的)这段时间忙完之后,我们会让团队的大佬写一些技术干货——避免大家觉得日志内容过水
indienova.com/game/demeo-battles
发行日期:2023-11-09。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过 20 分钟
版本:Early Access
总页数:50
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