83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……不能背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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不同的冬天(違う冬のぼくら/BOKURA)

indienova.com/steam/game/1801110

你跟我,我们看到世界,真的一样的吗?《不同冬天》一款颠覆常识与认知双人解谜冒险游戏。……一个人看到的是动物世界,另一个人看到则是机器世界。……【创作者点评】你有没有想过,你看到世界和其他人看到世界,真的一样的吗

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

indienova.com/indie-game-news/thinking-about-sex-love-and-game-design/

我们知道色情游戏对冲动消费依赖性很强,实际上是在利用人性弱点;我们也知道直接付费众筹方式能够让我们从没什么耐性消费者身上得到更多资金支持……一遍一遍用浅显易懂 Juciness 刺激玩家?……玩家不再像我们一样活生生的人,而成为了报表上的数据,成为财源。这就叫做产业化

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

小组帖子:地城勇士开发立项

indienova.com/groups/post/29995

,终于决定做出一款自己认为好玩游戏它就是地城勇士(名字待定)正文这是一款横版闯关+Roguelike……作为一名策划新人,程序新人,美术渣渣来说 游戏难度还是很大下面一些策划文档和随手画一些脑洞灵魂画手……-确定游戏画面风格:简略文档:确定时间节点:其他在INDIENOVA开小组发日志是因为自己一个人对着电脑做游戏肯定做不出大家喜欢游戏

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

indienova.com/steam/game/2244792

此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角钓鱼美装,赢得众人赞美。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中迪拉斯!在衣柜处装备服装

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

间接解决:在“断开节点间连接”操作方式,杨皓然参考的是虚幻引擎:Alt+鼠标左键点击节点间连接线……在早期规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)有剧情,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……砍掉以后会削弱核心玩法

Steam 平台开始预售 HTC Vive

indienova.com/indie-game-news/steam-preorder-htc-vive/

今晚登陆 Steam 平台玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……今晚登陆 Steam 平台玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam Vive 简介: Vive 首款由 HTC

版本:Early Access


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