噬欲之书 ~谎言与复仇的抒情诗~(BegieAde ~a lyric of lie and retribution~)

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~谎言与复仇的抒情诗~》是由日本知名独立游戏社团Planet Pandemic(惑星パンデミック)制作……游戏剧情身为骑士队长的特蕾莎,在俘获了不法分子首领德瓦多之后,路过边境之卡雷尔稍作休息。……德瓦多召唤大量魔物袭击卡雷尔,特蕾莎为了保护村民而被俘虏,但在谜之少女的指引下,从魔窟逃出生天

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何

滑雪英雄(Shredders)

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为了证明你有能力接受挑战,掌握公园滑雪、平花动作、轨道滑行以及跳台滑雪等技术,在单板滑雪的世界中为自己赢得一席之地……为了证明你有能力接受挑战,掌握公园滑雪、平花动作、轨道滑行以及跳台滑雪等技术,在单板滑雪的世界中为自己赢得一席之地……在冰雪森林度假拍摄全新搞笑视频的品牌大使 - 丽莎 - 提出可以赞助拍摄一些视频

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆如果拥有双勾玉轮眼的玩家通过决斗夺得其它玩家的双勾玉轮眼,则其获得拥有三勾玉轮眼的资格,此玩家可以依次装备两张双勾玉轮眼……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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shader 前的准备工作基本完成。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

会员:Dmilktea(Dmilkte)

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第一次试着组织队员制作游戏,写过小说,正在学习galgame的游戏脚本

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, SouzinV.exe。……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

版本:Early Access


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