愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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安安又是我是愚神距离我破完这款续已经有一段时间,其实我原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经有太多人吹捧过这部作品现在写有点马后炮的味道……到了2代就不一样,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关的地区,也就鲜少有拿到新能力那种:啊有这个刚刚那里就能过了

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

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这也让本很难直接代入传统马斯洛的需求层级理论 的框架中——本既不是 RPG,它无法让玩家代入一个游戏角色……本能赢得如此赞誉的另一个重要原因是,本精妙的交互设 计,让玩家能获得大量叙事之外的认知需求满足和审美需求满足……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险

时间照相机(Pholee)

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要想回到过去,就必须在现在拍照Pholee 是一款丰富多彩的游戏,讲述一位光相机保管员穿越照片寻找自己的故事……通过改变一天中的时间来解决谜题,寻找一个共同谜题的碎片,遇到一个会成为你旅途中忠实朋友的帮手,用照片填充相册……与丢失的时光相机重逢,做出改变守护者命运的选择

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……在首中,玩家只能在游戏开始为角色选定职业,之后的游戏将不能改变,而《最终幻想 III》为系列引入了后来知名的……《最终幻想 III》是系列第一个使用战斗命令的游戏,特殊命令需要和特定职业配合,如“偷窃”是盗贼职业的特殊命令

关于去显性选择的思考和应用

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而在码字过程中,又经历更多的思考,所以这次就来再聊一聊什么是去显性选择。……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……举个例子:平时 NPC 的走路形态在某一天玩家遇到他的动画,手中的金币掉进了下水道丢失金币后的走路姿态那么当玩家意识到了

王国风云 3(Crusader Kings III)

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一个诚心虔诚的国王,让宗教的力量为您所用;或自行开创新的宗教派别,就此流芳千古或是遗臭万年。……倘若合法继承人不适任怎么办?暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。……收集信息以进行勒索,或在您的谋略需要额外影响力向他人讨人情

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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当游戏开始,双方的棋子摆放全部按照背面自定义的属性摆放。走棋,也按照背面的属性规则走。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么办?……这里“低估游戏” 的意思是,游戏首发定价太低。……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人的入门,制作教程的过程会让你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人

版本:Early Access


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