Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

如果我把这一年间拿去倒腾各种超休闲小游戏会不会比现在这样好,心里也没底。……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

公寓离办公室走路2分钟,Peter离办公室走路10分钟,在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利……,有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小便利店……交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏的4个主角画好了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……做过信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

但是缘分就是这样的,不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

现在可以进入开发者工具尝试移植了。……可见,信团队已经为我们开发游戏做好了一些准备,比如露出的 canvas,我们到时候直接拿来使用就是。……canvas,所以我们无需自己再进行创建,只需要取得的 canvas 的 context 就可以

魔法迷域(魔法迷域)

indienova.com/steam/game/1642610

目前设计了8个章节,普通难度游戏体验5-6小。喜欢肝的玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。……第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

极速骑行 5(Ride 5)

indienova.com/game/ride-5

在您高速过弯,滚滚乌云也会在后方伺机而动,为游戏中的视野及景色持续带来变化。……不确定要跟随哪一条线,或是在何时煞车?利用全新的骑乘辅助,并在最需要获得自订支援。……体验竞技感受分割画面回归了!现在,您可以现场挑战好友并获得胜利!

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

indienova.com/groups/post/29904

发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么的

anhanjinj:2018-1-17

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4975

昨晚将被地图分割的几个世界用桥链接了起来,然而感觉自己的地图像是线性的而非图。……算了,这块打算在后面迭代再做修改吧,接下来要完善地图元素了。……,总共就三人的公司,现在走了一个,还是干活的那个,另一位挂着总监的职位却啥都不会,编码能力还不如一个初来的新人

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新武器集合

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008

在最近博和小黑盒的动态里,咱们陆陆续续放出了一些新武器的gif图,同时也收到了老板们对武器的一些疑问和建议……虽然伤害不高,但射速和弹容量的加成给了涂鸦枪处理多个小怪独有的优势空间。……如果能拿到伤害和射速的芯片,那就更好了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)