小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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好评和差评试玩版发布,尽管我没有大肆宣传,不过我还是邀请了一些朋友来体验(在此也感谢诺娃的众多朋友……没想到就来了个大改,小改也不少(文本润色、情节删改、演出调整等等),怎么说呢……可能真正接触游戏开发才明白……到了这里,我也理解为什么很多开发者明知道游戏有这样那样的缺陷,却还是选择发售,除去成本的考虑外,我想心态也是寻求一种摆脱

文字交互叙事手法学习笔记

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过往我体验过的大多数文字交互叙事作品,其玩家与文字的交互主要有三种处理手法:一是把文字作为简单的按钮,点击直接展现时间或逻辑与当前文本相关的后续内容……举个例子:假设我们有“我们相距越来越远”这句话,要表现的是两个人逐渐生疏的过程。……除了变换文字内容本身,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,随后,可以在某一次点击将句子中各个部分都设为具有相同作用的选项按钮

游小熊:SD快打旋风30周年重制纪念版与安卓版(需要手柄)正式发布说明

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三人游戏以及游戏难度调整4.默认使用键盘控制,自动支持Xbox360等手柄5.可以切换多个Boss模式或单个Boss杂兵的模式……拳*新增 起身升空拳:(蹲姿时)下··拳旋风踢:(升空拳中)下·下飓风勾拳:(旋风刃开始时) 凯……拳扑爪突袭:(跳中)·(跳落地时)拳追加升空爪:(扑爪突袭落地时)下(蓄力)·拳爪刃:(4级及以上

鹿易想要活到世界尽头

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30XX年,鹿易诞生不久,飞船坠落异星,但此时的长颈鹿氏族,已经因为长期宅在飞船里,四肢退化,只有脖子还能灵活运动……这是两个人非常短时间做出来的小品游戏!……希望可以在生活闲暇带给大家一丝欢乐~我们已经开始制作新的作品了,想要关注的可以QQ群1128505960

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束,看看哪个数字大哪个队赢。……- 事件也可以叫做通知,需要由两方来完成,一方叫做“发送者”,一方叫做“接收者”。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

咕咕森工作室:咕咕森工作室的成立日

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咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微的激烈讨论 最终得出了工作室的昵称——咕咕森工作室……游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义:帝国名:艾斯塔利亚(2.18定下)游戏的名称:选项颇多,最终决定等世界事件梳理出来再进行名字选取各个可攻略角色设定

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么办?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

妹的圣域(My Little Sister's Special Place)

indienova.com/steam/game/1977740

一张旅行券,一个契机,让主人公濑阳平重新走进了妹妹由奈的内心世界。……某日,主人公的妹妹濑由奈,收到了自称大小姐的女孩送来的圣诞旅行券作为礼物。……看着这样的妹妹,主人公发现,他并没有在真正的意义帮助到他的妹妹

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

1.个人游戏,公司要填写自己本人的名字。因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……选择,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号。……填好就会提示只会收你10%的税了

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