MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

godot已知bug,自己用resource hackResource Hacker 简介A freeware……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性?J: 我不知道。不会影响易用性。……Tiled可以和godot 3一起工作

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

那么敌人可能并不像简单的shoot em all那样了之前看过战神4的敌人视频,在攻击状态下,两个玩家最近的敌人……,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决

战争猫雷(HuntingT-72)

indienova.com/g/T-72

W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮……Warthunder_for_modders-master RuralAustralia VigilanteContent-T72目前只有一个Demo,没有游戏失败或胜利概念

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

这已经不是第一次方向了!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运?很显然,不能!怎么办?……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒?不错,上周我还是这么想的呢!

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

我特是不是乱入了绿帽谷还是牧场物语的世界?你别说这画风确实很像,我是不是被骗了?……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

单人项目管理 — 心得和教训

indienova.com/indie-game-development/project-management-of-solo-team/

因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队要困难得多。……,即使项目变成了可以完全将其无视的样子也不要去它。……没有这种期限的自由开发者,只能手动一个死线出来

茶多酚:单人项目管理——心得和教训

indienova.com/u/teapoly/blogread/17775

因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队要困难得多。……,即使项目变成了可以完全将其无视的样子也不要去它。……没有这种期限的自由开发者,只能手动一个死线出来

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

版本:Early Access


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