奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

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网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375

小组帖子:想找个有想法的程序成都

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可以交流交流。……微信;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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已经很久没有玩过什么游戏,除了炉石传说(信仰贼在此(ง •_•)ง)。……唔…… 那个时候的我,大概以为自己已经步入正轨了吧。现在的我只想说:天真,太天真。……总之,目前已经把它放上了Steam商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~

2017,当所有的点连成了线

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已经很久没有玩过什么游戏,除了炉石传说(信仰贼在此(ง •_•)ง)。……唔…… 那个时候的我,大概以为自己已经步入正轨了吧。现在的我只想说:天真,太天真。……总之,目前已经把它放上了 Steam 商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……DOLO因为taptap被禁闭,而小游戏现在是福利期……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号……把队友怼死已经不是什么奇怪的事!要精诚合作啊亲们!

小组帖子:今天b站也禁言了吗?

indienova.com/groups/post/32783

发起:sdj大傻 总不能博抛弃我之后b站也抛弃我了吧???……不管有没有,我已经给自己洗脑成功……现在想搜孔雀一落手就是“凤凰”,大概下次见到孔雀时胡乱尖叫不远了吧

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

于是,失去 Debug 耐心的我果断切换了引擎(在文章发布时,Tuanjie 似乎已经解决 SDK……具体的一些细节内容,比如小游戏所属的软件品类、源码以及介绍文档的格式细节可以参考《从 0 到 1 上线微信小游戏……一些具体内容的填写,可以参考《从 0 到 1 上线微信小游戏》第十节 上线微信小游戏步骤

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103829

我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微信给我联系……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-1-to-3/

而不是床上……DAY 2~3 - 自由活动考虑到大家需要调整时差(蒙特利尔与中国有12个小时的时差)、购买生活用品……晚上我们甚至聚在一起,吃了一顿热闹的火锅大餐。……如果对于不能参与这次的活动感到遗憾,你仍可以通过我们的网站和微信,了解到留学团队的最新进展,indienova

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