初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

indienova.com/u/initory/blogread/1342

国内的多哚V1眼镜由于便携特点同样受到了大量日本玩家的热捧,试玩的队伍排的一层又一层。……小礼品,可以为你的试玩玩家准备些小的礼品,不枉人家给面子在热热的场子排队试玩你游戏嘛。……具体的价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通的地方出展工作,哪怕贵点,总比出状况了一时都不知道怎么的好呀

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一坑时,应该可以做的更好。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?

绝汪:做了7年独立游戏,从懵懂少年到女装大佬,我收获了什么

indienova.com/u/juewang/blogread/29803

具体可以去steam页面康康。……demo让我萌生了上架Steam的想法,这个时候的我可以说是Steam独立游戏开发者的反面教材,完全没有做预热宣传……彩蛋:某个标题的东西可以去Steam的社区里看到有人发的帖子和图……我只能说到这了……即将开启秋促噢

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一像素检测Stencil值,如果相等就渲染一固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一致命伤啊...那我们该怎么呢?

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0321-0327-part-1/

2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……在一融合了科幻和奇幻的世界,用一广泛的定制系统来参与你所选择的游戏风格,这个游戏融合了枪法和技能型游戏的规则……它包括“Rolling Hell”,这是一种极其困难的模式,挑战你在次运行中击败游戏

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

indienova.com/groups/post/73993

发起:三页 2月底,我们发了一测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是游戏核心完成还是有点距离……感兴趣可以在群下载Demo。目前团队在准备下一版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主

永恒至尊EternalSupreme:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/u/eternalsupreme/blogread/31375

这会是一不错的选择!.……,你不是一孤独的强者!……抽奖活动:.活动时间:即日起-8月5日.活动奖励:10游戏激活key.活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)