驱煞(驱煞)

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在这个幽深莫测的环境里,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

Blood Card(Blood Card)

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需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……你需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……[/list]自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

Bossa 出品(Bossa Presents)

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加入社区,讨论某个特定的标题是什么吸引了你的目光,留下反馈,与志同道合的玩家互动,并帮助我们决定制作哪些游戏

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗

匹配草甸(Matching Meadows)

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要登上排行榜的顶端,您需要制定策略并提前仔细规划。……在草案模式中,你可以控制哪些卡牌被添加到你的卡组中。……但具有挑战性使用每张卡牌解决的战略性难题掌握卡组建设机制,完善你的策略六个不同的世界,包含超过30个精心制作的关卡每个关卡都有独特的挑战和目标与朋友和敌人竞争的排行榜

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为快游戏平台的支持,在诸多 Creator 3D 制作的小游戏案例中……包体不友好,性能不友好,异型模型还会对制作带来麻烦,对于只是为了实现显示效果来说,这些损耗得不偿失。……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响的了,结合之前分析的需求

舌尖上的故事(Tongue Tale)

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在这款手工制作的平台游戏中穿越具有挑战性的关卡。每一次跳跃和障碍,你就恢复平衡更近了一步

英雄之路(The Road of Heroes)

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技能系统您可以自由决定优先学习哪个技能或者提升技能的哪些能力。……装备制作系统您在战斗中会获得“模具”、“材料”、“BOSS 掉落材料”,必须 3 种材料齐全才可以制作装备……装备系统当您制作装备并且穿戴时,进入战斗场景中装备的属性即可生效

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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本文整理自叶默哲在知乎问题『好的游戏制作需要对人性有哪些理解?』下的回答。……导言本文整理自叶默哲在知乎问题『好的游戏制作需要对人性有哪些理解?』下的回答。……私以为,这是好的游戏制作需要了解的人性

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