逆乱水浒之山贼王

indienova.com/steam/game/2459790

(例如介绍被锁定的时候不会在跟下一个角色交谈的时候使用,没锁定的时候会使用)(二):装备页面点击道具会显示道具的功能……(例如介绍被锁定的时候不会在跟下一个角色交谈的时候使用,没锁定的时候会使用)(二):装备页面装备颜色决定了品质……此外还可以招募一个盗贼职业的人(例如时)在野外战斗中使用掠夺随机在对方身上偷取装备

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

血水(Flesh Water)

indienova.com/steam/game/1740730

为顾客寄养在废弃池子的奇怪宠物准备好最后一餐。尽量避免任何犯错误。……那只宠物居住在一个巨大的废弃池子。记住,任何错误都是致命的。……准备正确的食物并投喂宠物并不是一件简单的任务,并且只有你可以决定你能不能完好无损的完成这项任务

血水(Flesh Water)

indienova.com/game/flesh-water

为顾客寄养在废弃池子的奇怪宠物准备好最后一餐。尽量避免任何犯错误。……那只宠物居住在一个巨大的废弃池子。记住,任何错误都是致命的。……准备正确的食物并投喂宠物并不是一件简单的任务,并且只有你可以决定你能不能完好无损的完成这项任务

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……从网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;从世界坐标往网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点的面坐标,坐标点最近的边坐标或顶点坐标

Onyx:【绸】 灰模完成

indienova.com/u/onyx/blogread/27615

目前看起来Zremesher整出来的拓扑还可以,骨架动作没有太大的问题,不过到引擎就不好说了多边形有大概……暂不考虑优化,只考虑小场景Demo的话不知道能不能跑动基本设定 【绸】万能的ZBrush目前骨架看起来还行

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

indienova.com/steam/game/1770850

拖动鼠标来控制叉子弹跳的方向和力度,玩家在某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子。……有一天我突然在想能不能把平常寻找美食的过程做成一个游戏。就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/game/rolling-cube

在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙挤出重围?

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

indienova.com/game/jump-fork

拖动鼠标来控制叉子弹跳的方向和力度,玩家在某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子。……有一天我突然在想能不能把平常寻找美食的过程做成一个游戏

汉末求生

indienova.com/g/hmqs

城以及治疗伤兵消耗铜币。……7、城在大地图上点击一块空地,选择“城”,就可以将玩家自己的城市迁移到该位置。……但是城有冷却时间,次数有限,并且需要消耗大量铜币

版本:Early Access


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