indienova.com/game/yakuza-empire
你需要从战术上计划好回合制战斗中的行动,所以请不要失败 ——“极道”的街道上血液涌动,希望那里没有你的血……如果没有好处,那么为什么要成为日本最令人惧怕的犯罪团伙呢?……大丈夫能屈能伸,与醋相比,你用蜂蜜捕获的苍蝇会更多
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
如果你只是做一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你做的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好
indienova.com/groups/post/29258
这种功能性极强的游戏,需要大量相关领域(这里是自闭症相关)的知识、经验积累。……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们离游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力。……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/groups/post/29257
这种功能性极强的游戏,需要大量相关领域(这里是自闭症相关)的知识、经验积累。……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们离游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力。……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/groups/post/100342
发起:sdj大傻 好玩或者可爱的游戏,最好没啥难度,哎,为什么游戏总有难度?……sdj大傻: 想想太没难度也不行,稍微一丁点,需要一分钟思考那种,完美 方程: Steam 的 时光之帽……64看齐的平台跳跃,难度是不低,但Steam版可以装MOD,可以开作弊模式,爽啊为什么是Steam版呢
indienova.com/steam/game/1104620
我不知道为什么我被锁在这个地方,被士兵追赶。但我知道我不能死在这里,我需要恢复我的记忆。……这就是我要反击的原因。我要做的事情就是逃离这个地方,找到真相。……随着情况的发展,用户将面临更大的危险,需要用户的生存本能
indienova.com/game/the-lost--1
我不知道为什么我被锁在这个地方,被士兵追赶。但我知道我不能死在这里,我需要恢复我的记忆。……这就是我要反击的原因。我要做的事情就是逃离这个地方,找到真相。……随着情况的发展,用户将面临更大的危险,需要用户的生存本能
indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149
16个像素增加到了24个像素,这样在此类往上攀爬的场景中所需要跳跃的次数减少了。……:## 现况这次开发日志离上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么动。……所以接下来需要努力做到的就是:把这个游戏带入维护阶段,同时着手做新的东西
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我们为什么立项呢?因为我们要把项目做完。首先我们需要知道项目是什么,然后要知道怎么把项目做完。……我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……细心的朋友会发现,我这里写的是作品特质,而不是作品质量。为什么呢?
版本:Early Access
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