小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……优先成都地区能线下,优先能长期一起奋斗同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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https://www.taptap.com/app/224150一个月前,我们发布了《精灵之息》,是个跑类宝可梦偏……,而重做方向就是rpg和roguelike2选一。……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告版本感兴趣朋友可以在微小游戏搜索

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:……,猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角神,就是真实世界神话里的神……ue4游戏气氛,你懂得)* 根据策划及主美需求规划场景布局、细化建筑物件(线稿走起来)* 提供场景和建筑

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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BUG修复免死列表没有正常触发生效的BUG新增所有怪物根据种族独特行动和攻击动画修改清理存档按钮名称为修复存档修复幽魂法师一直原地旋转问题调整所有化身透明度降低……修复复制装备问题新增音量控制混合器重新调整音效部分音量问题修改部分音效增加输出控制器修复荆棘化身反击无伤害问题修复辉耀光环不生效的问题修复久经沙场不生效的问题调整天赋裁决之眼数值调整天赋涅槃之光增加……v1.22新增steam云存档功能修改大德鲁伊雷云声音缩小修复宝石天赋轻盈屏障恢复技能次数不生效的BUG

小组帖子:快到碗里来 steam商店地址错误

indienova.com/groups/post/100154

https://store.steampowered.com/app/1111650/_/我这提交新连接无法生效……Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新后才会同步更新,不是自动

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

其中第三关对我来说最难,因为我浏览器安装了插件,看不到主页那张,多亏了群里的群友提示。……不过也有把游戏名都试了一遍,都找不到答案情况。比如说第十九关,宝箱是什么呢?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

这个例子,幅线作用是比较明显,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线小作业,我们已经初步体验了幅线和高线辅助作用。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

版本:Early Access


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