《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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“步子迈大,咔,扯着蛋。” 前言一个月一眨眼就过去了,再不,这个系列日志马上就会长蘑菇。……迟迟未日志原因,是陷入了制作联网功能泥潭。……日志这件事情也从最开始紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌

Esther的游戏手札:#105~110

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期回顾请查看“Esther 游戏手札”专栏。……在玩法层和手法层之间,我暂时不知道怎么概述区别,大家先按照图中例子感受一下吧。8.……,而且是更积极方向改变

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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制作这个游戏想法其实在心里有一段时间,作为我无聊三部曲最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……在第一个原型制作出来过了一周,我完善一下原型,如下加了新UI游戏看起来比较舒服点了,同时加入了中文……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下

羽化:Day 16

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出去走走 感觉媳妇找到灵感 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG 今日进度1.制作道具掉落概率……2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区怀化站报名进行中!

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湖南移动为了增加同学们赛事体验,为赛事量身定制动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理……拉上你开黑伙伴报名参赛,点燃电竞梦想火焰!  

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区娄底站报名进行中!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482

湖南移动为了增加同学们赛事体验,为赛事量身定制动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理……拉上你开黑伙伴报名参赛,点燃电竞梦想火焰!  

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这种分治递归痕迹在生成地图俯视图上很明显,但对于置身其中玩家或许就不是。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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这其实并没有什么特别的原因,只是想不到啥,或者说,只是单纯地懒。……或许是由于我制作关卡流程导致,一直以来是有想法就做一两关,下一次再做新关卡时候可能就不是按照上次思路……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论

charon张:游戏设计性价比

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我还真是一个专一的人呢………………所以我就不压抑自己天性,还是随心所欲的写最近对于游戏设计一些想法吧……,绝对不能潦草写下设计文档就直接去找实现人员沟通要求制作了,首先先问自己几个问题,我们要怎么实现这个酷设计……把这个酷设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

1、怎么写包括对话在内一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”概念来迭代。……怎么写包括对话在内一切文字?游戏中文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

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