小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

留下联系方式。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

留下联系方式。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

留下联系方式。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声,有一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉……我也不太敢给别人画像,画得不好是一回事,更严重的问题是,我没有使之成像的兴致;说得伤心一点就是:我相当缺乏创作者需要的观看欲望与能力

源子:游戏配乐小记1 音乐和画面的关系

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30607

补充了什么?我们可以从下面的生活片段中去理解。……这时镜头切到,“他在前天确诊胃癌晚期,可是没钱医治,还有自己的孩子需要足够的积蓄读当地的初中”(第三幕……我:不起眼的游戏音乐制作人,游戏互动音乐设计。电子|管弦|爵士|独立音乐|严肃音乐

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #4

indienova.com/u/pseudor/blogread/19365

我也不知道我们具体会加什么进去,不过可以稍稍期待一下。 Rez和Zack提到了1v1对战模式。……我觉得在可预见的未来,我们不会加入3D格斗的内容,抱歉Zack。……或者他们非常清楚,要在游戏中添加什么内容,需要哪些素材

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕这么多了

PC 版 CAPCOM 动作游戏合集延期发售

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不管因为什么,Steam 玩家想要玩到这部经典合集,可能需要再耐心等待一段时间……点击上图查看视频

异常(Robot Master)

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然而稳定的系统也会有漏洞,这一天你发现一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向你提出了请求.……在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等待你来解开了......……一旦战斗开始,我们就不能对单位进行任何干预,要修改程序的话就需要重新开始关卡

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

版本:Early Access


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