indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/game/chibi-volleyball
特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎
indienova.com/steam/game/1213300
*有难度可选择,剧情玩家可低难度轻松过DLC不影响剧情!不影响数值!……初觉神魂:业火蔷薇极彩绘梦者 灵汐(18岁)温柔的萌系画师,她如同兔子般惹人怜爱,信奉可爱为正义!……CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
关于选择因为我对于留学抱着纯粹的学习心态,无关乎学历和就业追求,因此只追求了最好的没有留保底。……GRE不是每个学校都要,起码我没考。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
很简单,一方面是实现自己的梦想,自己一直有希望进入游戏业界赚一笔的想法。……但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿。……其二是对于现在的游戏业界没太大信心,或者说对现状不太满意,我并不是说氪金或者是热更新不好,而是很多中大型厂商利用超长的开发周期和钱财经常性的给出一个半成品的答案和不靠谱的售后
indienova.com/steam/game/669000
可单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
换句话说,我只是想以游戏的形式讲各种故事:讲勇士和公主,讲可遇与不可得,讲社会的缺陷以及无可奈何。……去年8月份我拼命写了一篇文章,而到现在,老板还没改,没改我自己也不敢独自发表,各种缘由,不说了。……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是
版本:Early Access
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