indienova.com/u/minkiedash/blogread/36479
不过也多亏了朋友的提醒,让我认识到了游戏开发应该更多次地迭代并考虑依赖性,每一步玩法都要测试和实装,并根据实际情况考虑更可行的方案……欣赏多部关于传承与感召,异化与童趣的对比,义贼和怪盗题材的作品,以及潜入类游戏,思考如何将这些作品的设计思路用于完善剧情和玩法……构思和完善故事的主线发展
indienova.com/u/0313/blogread/37630
没错,真的是从0开始。……测试了打的本地mac包和android包。……一些工具调研和选择花了不少时间,一步步来,第一个sprint感觉挺好,跟当牛马比每天能保证充足睡眠,一天也就干个五六个小时
indienova.com/steam/game/1842470
这是一段不断变化的旅程,充满了令人不安的事件和突如其来的惊吓。……这是一段不断变化的旅程,充满了令人不安的事件和突如其来的惊吓。……- 保持清醒以抵御睡眠麻痹的折磨。- 有策略地睡觉以恢复能量——但要小心等待的噩梦
indienova.com/game/galaxy-pass-station
- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……创建一个免税区,提供丰富美味的食物、舒适的睡眠安排和吸引人的购物选择,确保让客人通过各种有趣的活动保持娱乐……- 无尽和故事游戏模式。- 基地建设系统 - 您的太空站将成为您的基地、办公室和家园
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
策略游戏有了撤销功能真的是很大的提升,不过我玩过的策略游戏没有太多这么做的,更多的是死亡后读档。……可能是出于减少玩家抉择和策略深度的原因?……还有一个程序方面的问题让它很难实现,如果这个命令在执行的时候有副作用?该如何撤销副作用?
indienova.com/u/q121330959/blogread/11688
ILRuntime里面,感觉ILRuntime + ET服务器,这整套纯C#框架挺好的,先把手上的客户端热更和框架搞好……,之后在看看ET服务器,话说每次写完代码都要重新编译一下DLL,贼烦,看看有没有不用编辑的方法
indienova.com/steam/game/358130
步入村庄,与当地那些不为人知的部落与文明开展贸易和交流活动。……搜刮神秘的神庙废墟,获得声望与宝藏,但务必留意致命的陷阱和诅咒,它们会威胁到你的探险队,甚至毁灭你周围的世界……利用神奇的宝藏来更好地冒险,但一定要留意那些难以预知的副作用
indienova.com/steam/game/1785150
在这里,你能体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……无副作用的那种哦!**推荐使用加速器来获得更稳定的线上联机体验!……构筑牌组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力
indienova.com/steam/game/616710
召唤不同的英雄,升级他们并为他们配备最好的神器,以便在竞技场的战役和战斗中成功。……人类,矮人,精灵和兽人之间的战争将大陆撕裂了。征服所有王国,开始统治!……最黑暗的地牢居民从几个世纪的睡眠中醒来,向新来的霸王挑战
indienova.com/game/adventure-boy
角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……普通技能 普通技能分可升级技能和不可升级技能,不可升级技能可携带的上限为 2,可升级技能可携带的上限为……其他内容 - 契约:玩家通过秘境关卡后可以选择签订强大的契约,不过契约也会附带副作用
版本:Early Access
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