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10首要制作当时真的很激动很开心,可是能力真的有限只能用时间硬着头皮去做,好在脑袋里的东西还算别人能接受拿到了人生第一桶金……作为一个之前身体很健康的人每天感受到心慌就像是快死了一样,医院也查不出是什么疾病,所以从那天回家后只要不舒服我就跑去急诊,他们给我抽血拍ct……不负众望我提交了一份儿简历也通过了,有了属于自己的工作间音乐包的项目也没有停,一直从第一首开始创作着大概我坐班有半年吧我就被辞退了
indienova.com/groups/post/101720
挑战一下在不丧失理智的情况下成功提交 LD Compo 吧!……就是这货 👇 阿撒: 曲对币有 Wizcas.陈小一: @阿撒#1 23333 Foursay: 虽然游戏很难但是有猫真好啊啊啊啊啊……完成度真的很高2333 Wizcas.陈小一: @Foursay#3 谢谢~哈哈最近做这个一直听猫叫
indienova.com/groups/post/102338
虽然美术工作量真的很大,不过我一点也不后悔这个决定!言归正传吧!……但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬。……因为是独立开发,也会有很多变数哦,要提前有心理准备,所以请先斟酌一下吧
indienova.com/u/jins/blogread/29552
这个版本的上架,主要是希望验证一下这个有些创新的风格化叙事表现形式,将剧情、互动、音乐、战斗等元素尝试用电影表现手法串在一起……以上是认真的画饼。……对于此次几乎没有什么预热,半个月内临时拍脑门决定的抢先上架,近几日我们也得到了不少朋友的劝诫
indienova.com/groups/post/100763
发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的有足够的资金和时间去做游戏的时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习)也算的话,我有一年的工作经验
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发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的有足够的资金和时间去做游戏的时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习)也算的话,我有一年的工作经验
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发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的有足够的资金和时间去做游戏的时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习)也算的话,我有一年的工作经验
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发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的有足够的资金和时间去做游戏的时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习)也算的话,我有一年的工作经验
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根据上次网友的建议,进行了修改迭代;欢迎围观吐槽,来b站关注哇 我又来啦,录了一下近况;首先美术资源也在制作中……首先非常感谢网友们的反馈;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了z轴攻击;英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发波也是有斜角的……,会突进,弹跳到背后等,到背后是无法防御的,虽然视频没演示;虽然我一个重击就把虾武士秒了,但是虾武士真的挺强的
版本:Early Access
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