泡泡星球的娜塔莉(Natari at the Bubble Planet)

indienova.com/steam/game/573800

本作使用 RPG Maker MV 開發而成,遊戲畫面採明亮溫暖的色調,系統簡容易上手,富含許多元素與劇情結局……《泡泡星球的娜塔莉》是使用 RPG Maker MV 開發而成,遊戲畫面採明亮溫暖的色調,系統簡容易上手……在遙遠的一個地方 有一顆泡泡星球星球上有著不可思議的生物 泡泡在這裡 人和泡泡 一同生活著十五歲 是可以與泡泡簽契約的年紀將泡泡作為魔法的媒介召喚出

零之骑士乐章 - 卡农(Zero Fantasy: Kanon)

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零之騎士章-卡農。发行日期:2019-09-24

秦こころ弾幕連

indienova.com/steam/game/2454620

ZUN様及び上海アリス幻団様とは一切関係ございません。……■2.操作方法  基本的には東方Project原作とほとんど変わりません。 ……弾とか当たると痛そうな物に当たると被弾になり残り人数が一減ります。  

Hata Kokoro Danmarku-ren

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ZUN様及び上海アリス幻団様とは一切関係ございません。……■2.操作方法  基本的には東方Project原作とほとんど変わりません。 ……弾とか当たると痛そうな物に当たると被弾になり残り人数が一減ります。  

Endless Alice: Shimiao Swimsuit (Twin ponytail version)

indienova.com/steam/game/2779970

开发:HowlingRain, 響雨互動娛

josranm:通过对原神的分析,挖掘新的驱动玩家付费充值意愿的方式——操作驱动

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以下将结合上面的内容,来对安柏进行操作手感的分析。对安柏的分析安柏的操作手感并不好。……比如打木盾丘丘,必须打掉盾之后才能进行攻击,如果丘丘人在玩偶爆炸前产新盾,那么爆炸伤害就会被防御住,……结论在介绍并分析了两个角色的操作后,能够得出:角色的操作设计,在ARPG类手游里,会成为激发玩家付费抽卡意愿的一个重要组成

WindowsMurder(WindowsMurder)

indienova.com/g/windowsmurder

游戏以独特的“操作系统”界面为载体,将推理、叙事与交互深度融合,营造出“在电脑中破案”的沉浸式体验。……游戏以经典 XP 桌面为主要交互界面,任务栏、右键菜单、属性窗口等元素都可操作。……线索来自文件属性、内容与角色证词,玩家需分析时间线与逻辑矛盾,最终在“结案陈词”中指出真凶

白色的门(The White Door)

indienova.com/steam/game/1145960

關鍵特徵:■ 操作容易上手,但一旦玩起來就停不下來■ 獨特的故事線每天恪守嚴格的作息時間,探尋夢境

Unity自动化构建之iOS打包

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从进公司到现在的一个半月多时间,通过自己一个踩坑,一步步完成了整个流程。……static void ExportProject(string path,BuildTarget target……从进公司到现在的一个半月多时间,全公司基本没有人对此方面有经验的情况下,通过自己一个踩坑,一步步完成了整个流程

盖盖乐(Otostaz)

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オトスタツ, 蓋蓋, 오토스타츠。发行日期:2002-05-30

版本:Early Access


总页数:50


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