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【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利。……后续扩增体量了打算走买断上taptap【薪酬】小游戏,资金压力,爱发电,项目周期短(目前预测两个月)。……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴加QQ 2627161571
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每天打开编辑器都要想,昨天做了啥,今天要做啥,昨天给今天安排了啥,为啥想法接不上。…………剧情表现方面是打算模仿FC上的吞食天地,在原有的战斗系统上加入故事。……——『先涂大色块』的感觉很好。以后如果能有时间『修整细节就更好了』
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
Emmm不立flag了,本周来给大家汇报一下最新的美术成果~ 1、原画12月我们对部分角色的原画进行了调整……①新增商人——童叟无欺,只卖最贵的不卖最好的(大雾)。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的
indienova.com/groups/post/92526
情节方面,增加了第6章的情节,也就是有决战艾因兹贝伦的部分。……助战人员的卡面底色不同,并且有助战字样标识。真正会永久加入队伍的,暂时只设定为呆毛和美杜莎。……但是如果不这么干,万一需要用的时候还没有下载完毕就尴尬了
indienova.com/u/emptystomach
微博:空腹的曾加贝
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完善第九章地图第九章是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……最后还是老生常谈的开发时间被压缩问题,因为目前新工作的路程比较远,每天要浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁……开发者常晨光微博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com
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游戏是一个包含多个章节的故事,当你进入下一章时,季节会发生变化,一些居民会被新的居民和迁入的幽灵以及在上一章中被驱逐的幽灵所取代……如果没在期限内赶走妖怪……妖怪会在新月之夜释放真正的力量。当那一刻到来,弱小的人类只能听天由命。……适用于 Steam Deck 上的玩家请运行 “兼容性 - 质子”
版本:Early Access
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