小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),他拉你 TomasLiu……2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

我的朋友佩德罗:复仇时刻(My Friend Pedro: Ripe for Revenge)

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的朋友佩德罗》在移动平台卷土重来,带你踏上一段充满鲜血、子弹,还有香蕉的刺激旅程!……你可以精心设计优雅的空中体操夺得高分,也能在“血流成河”模式中检验自己的求生本领。……◎ 海量关卡挑战,丰富的游戏内容,不同的模式,更多的 PVP 系统,你与其他间谍大师一较高下

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……感谢Wotar,是你对无条件的信任和支持,让我有信心继续走下去。……感谢的父母和我的爱人,是你们的支持,让我无后顾之忧

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

这一下子又让我面对了一个巨大的挑战。……从一个优化教程了解到要尽量减少继承关系后,几乎把电影院场景的全部物体都拆了个遍,尽可能地铺开,降低层级深度……这几个月的开发,主要是让我体验到了真正开发产品级软件的挑战性

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了……同时公司对于我来说是一分事业,不只是赚钱赔钱那么简单,必须公司活下来,这个坑也必须趟过去

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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猜一直有关注任天堂动向的朋友应该对这个词不太陌生。……这些独立游戏帮助Switch度过了主机刚发售时的大作空缺期,也人们看到了任天堂的另一种可能。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……个人感觉,现在的状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一波。……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以其产生只属于它的NB游戏

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒网中心(不是杨的)的人,为自己能坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸……在旅法师营地的一个帖子看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒网中心(不是杨的)的人,为自己能坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸……在旅法师营地的一个帖子看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

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