indienova.com/steam/game/2541150
开发:刻舟 Ke Zhou
indienova.com/game/sega-3d-fukkoku-archives-1-2-3-triple-pack
Sega 3D Fukkoku Archives Triple Pack, セガ3D復刻アーカイブス1
indienova.com/steam/game/314970
征服世纪是一个风险类的大型回合制战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合制战略战争游戏。……发动战争,对抗电脑玩家,或者在跨游戏平台的多人游戏里和你的朋友玩。……回合制战略游戏与来自世界各地的地图和国家在单人游戏里切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏
indienova.com/groups/post/100699
对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥刻两款游戏在中国区的市场推广……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
腾讯引进评估中心业务支持组负责人胡敏:我绝对理解你这个问题是怎么提出来的,但是首先我要反驳一句,《奇迹一刻……但他们怎么做?……我画几辆车,你们谁跑得快,谁跑的慢,是什么样的问题?
indienova.com/game/freud-gate--game
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/teapoly/blogread/34370
出于印刻效应,大家往往会把先想到的东西看得更重要一些:“这是个吸血鬼角色,所以他会再生” “如果要设置一个以再生为特色的角色……,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼”放一边,就当巨魔是很适合的角色好了)“但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了
indienova.com/game/freud-gate
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/game/lynn-the-girl-drawn-on-puzzles
到最后,迎来两个人的缘分合为一体的瞬间在那最后一刻。。。这小小的故事带来的感动会永远印在记忆中。……[ 优美的风景和音乐 ] 欣赏画中的故事,歌声和景观,享受风流怎么样?
indienova.com/steam/game/2111190
速度快才能打败敌人!……亮点: • 让人重温旧日快节奏街机游戏的刺激感,每一刻都充满了多巴胺飙升的愉悦体验 • 采用全动画战斗场景
版本:Early Access
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