奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

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在当前不断增强世界非物质文化遗产意识的社会环境下,人们对传统文化的重视程度有了很大提高,且在音乐方面融入传统文化也越来越常见,使得电子游戏音乐的古风音乐也开始愈演愈烈……总而言之,当前电子游戏的迅速发展,给游戏音乐行业带来新的发展机遇,游戏音乐服务于游戏行业,其能够赋予电子游戏灵魂……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行足够关注

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士:音乐幕后 GDC 2017

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Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj

盖娅迷航(Gaia Trek)

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各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本……,本源族源于世间万物中蕴含的元素,抑默心族伴生于生物个体的情绪变化,神族由于生物的虔诚信仰而实体化。……既有极为寻常的砍树挖矿、种植炼铁、加工建造,又有科幻十足的情绪具象、元素实体、机械生命

后室:迷失(BackRooms:Lost)

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无数实体正等待猎物送入怀中,每个层级都在想方设法将你困在其中。……▶诡异多变的实体◀基于后室实体观衍生出来的全新实体样貌,无视任何物理伤害的阿尔法细菌,踱步于黑暗的月男……▶即将到来◀ 彼岸、享乐层、下水道(制作中) 交互与触发特定效果的后室道具 更多的解密玩法 更多未知的后室实体

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……,电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……(以及这是如何演出的) 这个故事是如何结束的?压力是如何得到释放的?

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第三门游戏世界设计的笔记整理。……说明:这一部分记的有点懵逼,材质,将你所触摸到的每一件事物当做游戏物品/玩的方面。……电子游戏是触摸的(tactile)/反馈的电子游戏是有反馈的,想想看玩家是如何与这个游戏世界互动的

超值代币包 Volume 4(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2 - Value Token Pack Volume 4)

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购买期间:2024年1月25日(四)08:00~ 2024年2月9日(五)08:00[JST]包含“……购买期间:2024年1月25日(四)08:00~ 2024年2月9日(五)08:00[JST]※如欲在……※本商品因内容的性质,无法申请退货、退款,敬请见谅

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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我们会通过先行分解再重组的方式,来让观者感受到这些游戏材料是如何被组成一个实体,并且给玩家带来奇特瑰丽的游戏体验的……之后便会通过“再重组”的方式,来让观者感受到这些游戏材料是如何被组成一个实体,并且给玩家带来奇特瑰丽的游戏体验的……由于其画风十分可爱,并且玩度并不低,音乐也好听,让这款游戏十分迅速的传播开来,传播效果大大超过预期

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,有激动人心的背景音乐,有独特的人物阵容,有大量的成就,还有解锁的内容可供发掘

版本:Early Access


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