小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

那么Construct 3中的事件表有什么新功能呢? 我们在事件上做了一系列改进。……Construct3具更好的事件搜索和全新的查找全部引用功能。……从外观改进到全新的功能,都有着明显的变化或微小的改进

记忆之境:归零(Memory Realm:Clean)

indienova.com/g/mr-0

—于丛芜中走遍世界】游戏以迷宫探索和手册收集两种核心玩法构成一、多彩缤纷的迷宫场景1.故事与记忆:本除提供正常结局之外……2.世界构成:本所处的世界是由爱丽丝创造的死亡游戏世界,这个世界是有表,里,逆三个时空所构成*世界……:在《记忆之境》“归零”篇,我们为大家准备了21张世界迷宫地图,每一张地图都会有自己独特的解谜元素与玩法

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

之后我们花了一个星期多的时间去准备截图,文档,申请表,代码文档等等

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间上计算冷却时间……boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛...在设置面板下方个存档按钮可以用

problemchildren:《银魂乱舞》评测6.8分 我为什么在看PPT?

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5138

被改编成无双割草式动作游戏的本,并没有留给搞笑篇幅什么空间。……像淡水一般的剧情简介,完全剪切搞笑篇幅的主线桥段,唯一的作用是让原作粉丝重温那些熟悉的剧情。……但我为什么不选择重新重温一遍原作漫画、改变动画,而是看完整收录了前段4:3、后段16:9,无比尴尬的动画截图

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機。……多段ヒットするスペルを効に使おう。 

四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~

indienova.com/steam/game/1023420

■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……特殊な現にはルビを振っているので、県外の人にも安心だ。……■究極の四国ゲー本るにあたっては、4年にわたる取材を行った

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

相信大家都看了前几章后(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

开发游戏已经一年有余,处女《无尽之路》(关于游戏相关内容百度可以搜到)在最近也进入了收官阶段。……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么……在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台其中之艰辛曲折就此不

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)