vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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制作生产阶段:在基本完成技术预研后,就可以以确定需求来去制作生产各种资产。……至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣大佬洽谈合作

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.0

indienova.com/u/dai123456/blogread/29608

1.剧情走向打算用galgame形式,给予开放式结局,结局三条线,不同条件触发不同剧情,添加了动作判定……,不同动作也会间接影响剧情,包括后续物品补充,天赋选择等2.目前只有一段森林路径动作demo,……动作流畅度需要再优化,还需要在不同场景使用不同8bit风格bgm,会独立制作3.现在想法是考虑做成横版闯关游戏还是剧情游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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在我大三准备申请的时候其实做了很多调查,客观条件决定了我还是申请 RIT 作为第一选择,再加上 RIT……你提到实验室,学校硬件条件是怎样?……这段学习生涯给你带来了怎样改变?学到了什么样实质技能,或者理念有哪些改变?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

《戴森球计划》原因有哪些?……Q海外发行工作难点有哪些?你们又是怎么去克服?……如果一款游戏想要达到现在这样热度,你们认为需要具备哪些条件

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

对此,橘彩回复 是“本事来告我”。……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂销售,了外界所说“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……鉴于梦也也很长时间役收到支付,在技术员提醒下,梦也登录《山桂》 steam 后台,发现自己也己被踢

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发,……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https://

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

当时银行卡存款有3万吧,最主要是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康吗,他们工资养老吗。多大本事就做多大事。……Sword37: @疯王子#14 总结精辟,但是我提意见价值,相对于普通玩家,制作意见可能会更有价值

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

【天赋模拟器实现功能】不明确开发功能是无法入手进行开发,所以我们要先列出我们天赋模拟器要实现哪些功能……而一般我们会通过对控件在特定事件中需要实现哪些逻辑进行编程。……,解锁条件如何变化等等这里几个实现逻辑要点:1.当加点时首先判断是否天赋点数够你加点2.当加点时

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

excel 函数功能这里我先暂时略过,因为牵涉东西太多太杂,具体用到哪些函数,可以下载我附件里面的文档……而一般我们会通过对控件在特定事件中需要实现哪些逻辑进行编程。……,解锁条件如何变化等等这里几个实现逻辑要点:当加点时首先判断是否天赋点数够你加点当加点时,该天赋已解锁当加点时

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

indienova.com/indie-game-news/ps-plus-will-not-offer-free-psv-games-after-march-2019/

- 珍惜你V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台快12年高龄主机就此退出历史舞台是可能。……个人觉得明天停止 PSV 会免游戏赠送可能早了一些,不知道索尼有哪些方面的考虑

版本:Early Access


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