小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

#5 也可能名字不完整 adadaadadade: 13关的密码在图片里?……: @依燃范佩西#5 去2000口的新世界吧!……Alexa: @Humble Ray#35 就在我迅速的过了第六关以后,成功死在了那只,= =是真的和他的名字没关系嘛

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

indienova.com/steam/game/1591950

一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……*游戏特色1、这部游戏几乎不带文字(整部游戏的人机互动也仅仅只有16个英文单词),游戏界面图标来表示相关含义……,游戏剧情图像来表现

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

简单粗暴地说,像是实验室里的一一故事剧场,演员根据观众现场讲述的人生故事声音做出自己的演绎。……简单粗暴地说,像是实验室里的一一故事剧场,演员根据观众现场讲述的人生故事声音做出自己的演绎。……如果这是你第一次接触一一故事剧场,不妨留言告诉我们你的感受;如果你已经老剧,那也可以看看声音版和现场版的区别

X 游戏(X遊戲)

indienova.com/game/xyou-xi

各怀目的的少年少女们,聚在一起挑战神奇的“X 游戏”,没有什么神奇的奇幻的魔法,更没有外星或鬼怪等事件……?找出真正的凶手,并且在那之前避免被票死,活到最后,掳获美人心吧!……,化为暴民,然后把反正觉得叛徒的给票死

芙蕾德利卡(Silent Hope)

indienova.com/game/silent-hope

言语希望,还是绝望?……每一次挑战迷宫,7 都会逐渐变强。 ◆ 要 1 人前进,还是 7 联手?……在一场又一场的战斗中,7 会愈变愈强,并能随之更加深入迷宫。 ◆ 言语真的是一种邪恶

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……这个步骤可以避免?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以滴滴或者高德那种开交通费发票

时间之猫(Cats in Time)

indienova.com/game/cats-in-time

蒂姆·埃杰尔教授,我时间机器的发明者,也是狂热的猫!……不幸的,我遇到一个问题,也许你可以帮助我。你看,我心爱的猫不见了。……你的目标找到所有的猫!请注意,这些猫真的很擅长躲藏

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

这“好玩”的游戏是真真的刺伤了我的眼睛 我是真的真的受不了这美术 不是矫情。……游戏美术在三维模型制作上我们的软件Qubicle,虽然很多时候(比如我在撸各种小房子的时候)卡到爆……,让十分狂躁......

啪啦啪啦啪 2(PaRappa the Rapper 2)

indienova.com/game/parappa-the-rapper-2

游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情。……但是要问游戏的特色在哪儿的话,一本作音乐风格偏嘻哈,标题中也说了,主角个 Rapper 嘛。……另一点就是,游戏的原声真的相当不错,编曲十分用心,同时听起来还带点迷幻色彩,跟画面上的纸片状各种扭曲变形的角色形象相得益彰

地下传说(Undertale)

indienova.com/game/undertale

特色: ◎ 杀戮不是必要的:你可以独特的战斗系统来脱离危险。……◎ 游戏的大部分由一个制作完成。◎ 和所有的 BOSS 们成为好朋友吧!……◎ 如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗……? 我真的不太擅长这个呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)