joey1258:RX学习日志.实践篇01

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其其实内部是一个字典:将字典的各种相关方法在外部实现一下调用,这种浆糊代码没什么可看的,就不展开了~构造函数……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

compass:9月学习笔记——java回调函数

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回调函数的接口文件:package cxl.learn.callback; //通过接口来实现委托回调函数……//在此处通知回调函数callback.runCallback(obj);System.out.println……————开始回调函数2==》1一段公共的业务逻辑————结束一段公共的业务逻辑————开始回调函数3=

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

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如你所见,我们定义了两个函数:play()、stop() ,我们将使用这两个函数在游戏需要时 ”播放“……停止函数:Stop()让我们从最简单的函数开始。stop() 函数和它的名字一样,只需要音乐暂停。……“音乐”(track 译为音乐/单曲);开始播放新的音乐;很幸运的是, GDScript 这很容易做到

谷木工作室:【Godot引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/u/w576822826/blogread/23433

如你所见,我们定义了两个函数:play()、stop() ,我们将使用这两个函数在游戏需要时 ”播放“……停止函数:Stop()让我们从最简单的函数开始。stop() 函数和它的名字一样,只需要音乐暂停。……“音乐”(track译为音乐/单曲);开始播放新的音乐;很幸运的是,GDScript这很容易做到!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……其实我们可以E=J*dist(p)*l(d) (光源能量*距离衰减函数*方向分布函数)表达上面所有光源……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

这是一个文字来推猫咪的解谜游戏。游戏有感人的故事和打破第四面墙的元素。……这是一个文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

LeeTGame:【Lee哥】来真的还是画大饼?Unity的AI工具 - Muse & Sentis | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34054

最新的两个AI工具利器Muse和Sentis有什么?开发社区反映如何?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

如何基于 HTML5 画布制作一款简单的游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-simple-html5-canvas-game/

函数的参数modifier乍看之下令人摸不到头绪, 但你稍后会看到主函数是如何调用这个函数的, 我这里就先解释一下……这篇教程谈到了更多有关游戏主循环的知识:Onslaught!……方向键控制小智或者wasd控制鲤鱼王逃离小智的魔掌.

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

通常的做法是弃ccc的游戏循环,维护一个新的游戏循环,已达到完全控制游戏循环的目的。……== cmd[0]) { p.updateInput(cmd[1][1]) } }) }在帧信息处理函数里……,将玩家输入同步到客户端的CyPlayer,然后其他组件(例如CharacterController

版本:Early Access


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