英菲尼克斯(Infernax)

indienova.com/steam/game/374190

⦁ 众多冷酷无情的嗜血怪物,想尽办法要置你于死地。……⦁ 提供升级系统,可以让你自由分配一路上所取得的经验。……⦁ 你可以购买新的道具,解锁各种技能,你的解除诅咒之路走得更加顺利

地狱之魂:不成功便成仁(Infernax: Deux or Die)

indienova.com/game/infernax-deux-or-die

⦁ 众多冷酷无情的嗜血怪物,想尽办法要置你于死地。……⦁ 提供升级系统,可以让你自由分配一路上所取得的经验。……⦁ 你可以购买新的道具,解锁各种技能,你的解除诅咒之路走得更加顺利

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人的成果加工出来的产物,也应该可以让其他人免费随便才对……这时候可以先寻找一些比较靠近的音源,然后看看它们的组合是否能够音效更贴近你想要的效果。……另外,如果没有办法准备这么多音源,甚至可以用同一个音源,调整音调以后自己和自己叠加

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人的成果加工出来的产物,也应该可以让其他人免费随便才对……这时候可以先寻找一些比较靠近的音源,然后看看它们的组合是否能够音效更贴近你想要的效果。……另外,如果没有办法准备这么多音源,甚至可以用同一个音源,调整音调以后自己和自己叠加

小组帖子:在GMS2绘制中文

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0,0,0,65535)设定好字体 弄好绘制 按下F5运行后等个几分钟(debug窗口都能卡掉的程度)我们就可以看见绘制出来的中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧……22m的微软雅黑塞进去,折衷的办法塞个字体数量够用的字体就行了(转发自:原日志地址) 两两: 感谢大佬教程……第二个方法按理不会游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step里在不断反复操作了

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发……、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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什么说 “也是来自版画大师 Escher” ?……Manifold Garden什么都别说,什么都别想,先看画面。我已汗毛倒立,无言以对。……这不失是一个保险的办法,我既不赞同也不反对,但是会偏爱为了表达而冒险的人

画师(Mouse Painting Master)

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关于游戏一款基于对话选择决定剧情走向的冒险游戏,玩家将扮演一位P站的R18G画师,努力接稿交租的同时想办法把女主角追到手……即使到了大学也不曾和女生过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么可以作为噱头的卖点

画师(Mouse Painting Master)

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一款基于对话选择决定剧情走向的冒险游戏,玩家将扮演一位 P 站的 R18G 画师,努力接稿交租的同时想办法把女主角追到手……即使到了大学也不曾和女生过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么可以作为噱头的卖点

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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如果两个版本,比如我开发功能,可以去调试,像《梦蝶》游戏是 56G,每次开发版本要重新导入其他资源……90 秒左右,你可以做一些载入动画什么的,这个时间还是太长了,没有办法忍受,我们只做一个东西就变成了……合并 Mesh 之后有一个结果可以让场景变得非常大

版本:Early Access


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